Activision đã phản ứng với những lo ngại của người chơi rộng rãi liên quan đến việc gian lận trong Call of Duty: Black Ops 6 và Warzone , tuyên bố có kế hoạch cho phép người chơi console chơi được xếp hạng để vô hiệu hóa Crossplay với người chơi PC. Sự phổ biến của những kẻ gian lận kể từ khi giới thiệu chơi xếp hạng trong Phần 1 năm 2024 đã gây ra phản ứng dữ dội từ cộng đồng, với nhiều người trích dẫn nó là một bất lợi lớn cho lối chơi cạnh tranh.
Đội của Activision Ricochet, bộ phận chống gian lận, đã thừa nhận những thiếu sót trong buổi giới thiệu mùa 1 ban đầu của họ, nói rằng các biện pháp chống gian lận của họ không đáp ứng được kỳ vọng, đặc biệt là trong trận đấu được xếp hạng. Tuy nhiên, họ đã thực hiện một số cập nhật.
Một bài đăng trên blog gần đây chi tiết chiến lược chống gian lận năm 2025 của Activision, cho thấy hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản phát xếp được xếp hạng kể từ khi chế độ ra mắt. Phần 2 sẽ giới thiệu các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel đáng kể. Những tiến bộ hơn nữa, bao gồm một hệ thống xác thực người chơi mới được thiết kế để xác định và nhắm mục tiêu gian lận, được hứa hẹn cho Phần 3 và hơn thế nữa. Chi tiết cụ thể về hệ thống mới này đang được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận khai thác nó.
Một sự thay đổi ngay lập tức cho Phần 2 là việc giới thiệu việc vô hiệu hóa Crossplay cho người chơi console trong trò chơi xếp hạng cho Black Ops 6 và Warzone . Điều này giải quyết niềm tin được tổ chức rộng rãi rằng một phần đáng kể gian lận bắt nguồn từ người chơi PC, một mối quan tâm đã khiến nhiều người chơi console vô hiệu hóa Crossplay trong nhiều người chơi tiêu chuẩn trong nhiều năm.
Activision nhấn mạnh vào việc giám sát đang diễn ra và các điều chỉnh tiềm năng trong tương lai để duy trì tính toàn vẹn của trò chơi, hứa hẹn các cập nhật hơn nữa khi các phương pháp tiếp cận tính năng vô hiệu hóa chéo.
Trong khi những nỗ lực chống gian lận của Activision thường gặp phải sự hoài nghi từ cộng đồng, việc gian lận vẫn là một vấn đề dai dẳng trong ngành công nghiệp chơi game. Vấn đề đã ảnh hưởng đáng kể đến danh tiếng của Active, đặc biệt kể từ khi sự nổi tiếng của Warzone vào năm 2020. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, với một số thành công cao cấp gần đây.
Trước khi phát hành Black Ops 6 , Activision nhằm mục đích phát hiện và loại bỏ các kẻ gian lận từ trận đấu đầu tiên của họ. Điều này liên quan đến một trình điều khiển cấp độ kernel Ricochet được cập nhật (cũng được áp dụng cho Warzone ) và các hệ thống học máy mới tập trung vào phân tích phát hiện nhanh và phân tích trò chơi để chống lại Aimbots. Activision nhấn mạnh bản chất tinh vi và có tổ chức của các nhà phát triển gian lận, nhấn mạnh những nỗ lực liên tục của họ để xác định và loại bỏ những kẻ gian lận thông qua phân tích hành động của họ trong trò chơi.