Activision对在《使命召唤:Black Ops 6和Warzone》中的作弊方面的广泛关注做出了回应,宣布了允许游戏机在排名中的游戏玩家与PC播放器的交叉播放的计划。自2024年第1季引入排名以来,作弊者的普遍性引起了社区的强烈反对,许多人认为这是对竞争性游戏的重大损害。
Activision的反战部队Ricochet承认了最初的第1季推出中的缺点,并指出他们的反欺诈措施并不满足期望,尤其是在排名中。但是,此后他们实施了多个更新。
最近的博客文章详细介绍了Activision的2025年反欺诈策略,该策略揭示了自该模式发布以来的136,000多个排名的Play帐户禁令。第2季将引入增强的客户端和服务器端检测系统,以及大量内核级驱动程序更新。在第3季及以后的情况下,承诺将进一步进步,包括旨在识别和目标作弊者的新玩家身份验证系统。正在保留有关此新系统的具体细节,以防止作弊开发人员利用它。
第2季的关键立即变化是在Black Ops 6和Warzone排名中引入了Crossplay禁用游戏机播放器。这解决了一种广泛的信念,即作弊的很大一部分来自PC播放器,这一问题导致许多游戏机玩家多年来都禁用标准多人游戏中的交叉游戏。
Activision强调正在进行的监控和潜在的未来调整以保持游戏完整性,并有望在启动交叉播放功能方法时进一步更新。
尽管Activision经常受到社区的怀疑态度,但在游戏行业中,作弊仍然是一个持久的问题。这个问题极大地影响了Activision的声誉,尤其是自Warzone在2020年受欢迎以来。该公司已在反欺骗技术和针对作弊开发商的法律行动上进行了大量投资,最近获得了一些高调的成功。
在发布黑色行动6之前,Activision旨在从第一场比赛中进行一小时的检测和删除作弊者。这涉及更新的Ricochet内核级驱动程序(也应用于Warzone )和新的机器学习系统,该系统侧重于快速检测和游戏分析,以对抗Aimbots。 Activision强调了作弊开发人员的复杂和有组织的性质,强调了他们正在进行的努力通过分析游戏中的行动来识别和消除作弊者。