Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。 2024年のシーズン1でランク付けされたプレイの導入以来の詐欺師の有病率は、コミュニティからの大きな反発を引き起こし、多くの人が競争の激しいゲームプレイの大きな損害として挙げています。
アンチチート部門であるActivisionのチームRicochetは、最初のシーズン1の展開での欠点を認め、アンチチートの措置は特にランク付けされたプレイ内で期待を満たさなかったと述べました。ただし、その後、いくつかの更新を実装しています。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムと、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生するという広く保持されている信念に取り組んでおり、多くのコンソールプレーヤーが長年標準マルチプレイヤーでクロスプレイを無効にするようになった懸念です。
Activisionは、ゲームの完全性を維持するための継続的な監視と潜在的な将来の調整を強調し、クロスプレイを無効にする機能が起動するにつれて、さらなる更新を約束します。
Activisionのアンチチートの取り組みは、コミュニティからの懐疑論を頻繁に満たしていますが、不正行為はゲーム業界全体で永続的な問題のままです。この問題は、特に2020年のWarzoneの人気が急増して以来、Activisionの評判に大きな影響を与えています。同社は、最近のいくつかの有名な成功を収めて、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行ってきました。
Black Ops 6がリリースされる前に、Activisionは、最初の試合から詐欺師のサブ1時間の検出と除去を目的としていました。これには、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー( Warzoneにも適用されます)と、AIMBOTに対抗するための迅速な検出とゲームプレイ分析に焦点を当てた新しい機械学習システムが含まれます。 Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を強調し、ゲーム内のアクションの分析を通じて詐欺師を特定して削除する継続的な努力を強調しています。