บ้าน ข่าว ในที่สุดสงครามคอนโซลก็จบลงหรือไม่?

ในที่สุดสงครามคอนโซลก็จบลงหรือไม่?

by Chloe Mar 17,2025

คำถามเก่าแก่: PlayStation หรือ Xbox? การอภิปรายนี้มีมานานหลายปีจุดประกายการอภิปรายออนไลน์นับไม่ถ้วนและข้อโต้แย้งที่ร้อนแรงในหมู่เพื่อน ในขณะที่ PC และ Nintendo ผู้ภักดีอยู่ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาของประวัติศาสตร์การเล่นเกมได้ถูกกำหนดโดยการแข่งขัน Sony-Microsoft แต่ในอุตสาหกรรมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วด้วยการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนมือถือและการสร้างพีซีที่เข้าถึงได้ง่ายมี "สงครามคอนโซล" แบบดั้งเดิมสิ้นสุดลงอย่างแท้จริงหรือไม่? คำตอบอาจทำให้คุณประหลาดใจ

การเติบโตของการระเบิดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ รายรับเพิ่มสูงขึ้นจาก 285 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 เป็น 475 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ซึ่งเกินกว่ารายได้รวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรี แนวโน้มนี้แสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวด้วยการคาดการณ์ใกล้ $ 700 พันล้านในปี 2029 ความสำเร็จทางการเงินนี้ได้ดึงดูดฮอลลีวูด A-listers เช่น Mads Mikkelsen, Keanu Reeves และ Willem Dafoe สะท้อนสถานะของวิดีโอเกมที่สูงขึ้น แม้แต่ดิสนีย์ด้วยการลงทุน 1.5 พันล้านดอลลาร์ในเกมมหากาพย์ก็กำลังผลักดันให้เกิดการผลักดันอย่างมีนัยสำคัญในโลกการเล่นเกม

แม้จะมีตลาดที่เฟื่องฟู แต่ประสิทธิภาพของ Xbox ก็เกี่ยวข้องกับ ในขณะที่ Xbox Series X และ S ตั้งเป้าหมายที่จะเหนือกว่า Xbox One ตัวเลขยอดขายบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่าง: Xbox One จะทำให้ผู้สืบทอดของมันเป็นผู้สืบทอด นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Mat Piscatella แนะนำยอดขายสูงสุดของคนรุ่นนี้อยู่ข้างหลังเราวาดภาพที่เยือกเย็นสำหรับ Xbox 2024 ตัวเลขยอดขายจาก Statista เน้นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง: ยอดขาย Xbox Series X/S ลดลงไม่เกิน 2.5 ล้านหน่วยตลอดทั้งปีในขณะที่ PlayStation 5 เกินจำนวนนั้นในไตรมาสแรก * เพียงอย่างเดียว ข่าวลือเรื่อง Xbox ปิดแผนกการกระจายเกมทางกายภาพและอาจถอนตัวออกจากตลาด EMEA Console ทำให้เกิดความกังวลเหล่านี้ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการล่าถอยจากสงครามคอนโซล - หรือบางทีอาจเป็นการยอมแพ้

เอกสารภายในของ Microsoft เปิดเผยการเข้าชมที่น่าตกใจ: พวกเขาไม่เชื่อว่าพวกเขาเคยมีโอกาสชนะสงครามคอนโซล ดังนั้น บริษัท ที่สร้างขึ้นรอบ ๆ คอนโซลตอบสนองต่อการขายที่ล้าหลังและ บริษัท แม่ยอมรับความล้มเหลวได้อย่างไร มันหมุน

โฟกัสของ Xbox ได้เปลี่ยนไปอย่างเด็ดขาดไปสู่ ​​Game Game Pass อย่างเด็ดขาด เอกสารที่รั่วไหลออกมาเปิดเผยค่าใช้จ่ายที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการนำชื่อ AAA เช่น * Grand Theft Auto 5 * และ * Star Wars Jedi: Survivor * ไปยังบริการสมัครสมาชิกโดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมคลาวด์ แคมเปญโฆษณา "นี่คือ Xbox" ของ Microsoft สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนโฉมใหม่นี้ - Xbox ไม่ได้เป็นเพียงคอนโซลอีกต่อไป แต่เป็นบริการที่เข้าถึงได้พร้อมฮาร์ดแวร์เสริม

กลยุทธ์นี้ครอบคลุมเกินคอนโซลแบบดั้งเดิม ข่าวลือเกี่ยวกับมือถือ Xbox กำลังหมุนเวียนได้รับการสนับสนุนจากเอกสารที่รั่วไหลออกมาซึ่งบอกเป็นนัยที่แพลตฟอร์มเกมคลาวด์แบบไฮบริดรุ่นต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดในแผนการของ Microsoft สำหรับร้านเกมมือถือและการรับรู้ของ Phil Spencer เกี่ยวกับการปกครองของเกมมือถือ Xbox Mantra ใหม่: เล่นได้ทุกที่ทุกที่

ทำไมเดือยนี้? ในขณะที่ Xbox ต้องดิ้นรนตลาดคอนโซลไม่ใช่ราชาที่ไม่มีปัญหา ในปี 2567 มีผู้เล่นเกมกว่า 3.3 พันล้านคนเล่นบนอุปกรณ์พกพามากกว่า 1.93 พันล้านคน การเล่นเกมบนมือถือมีผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการกลายเป็นพลังที่โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ Gen Z และ Gen Alpha เกมบนมือถือคิดเป็นครึ่งหนึ่งของตลาดวิดีโอเกม $ 184.3 พันล้านในปี 2024 (92.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ) แคระตลาดคอนโซลมูลค่า 50.3 พันล้านดอลลาร์ (ส่วนแบ่ง 27%) สิ่งนี้อธิบายความทะเยอทะยานของ Microsoft ในการแปลงโทรศัพท์ของคุณให้เป็น Xbox

นี่ไม่ใช่การพัฒนาล่าสุด ภายในปี 2556 ตลาดเกมบนมือถือเอเชียมีความสำคัญเหนือกว่าตะวันตก ชื่อเช่น * Puzzle & Dragons * และ * Candy Crush Saga * มีประสิทธิภาพสูงกว่า * Grand Theft Auto 5 * ในรายได้ เกมที่ทำรายได้สูงสุดห้าเกมในปี 2010 เป็นเกมมือถือซึ่งแสดงให้เห็นถึงการปกครองครั้งแรกของประเภท

มือถือไม่ใช่คู่แข่งเท่านั้น เกมพีซีได้เห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเพิ่มผู้เล่น 59 ล้านคนต่อปีตั้งแต่ปี 2014 (ถึง 1.86 พันล้านในปี 2567) แม้จะมีการเพิ่มขึ้นนี้ แต่ตลาดพีซีมูลค่า 41.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2567 ยังคงล้าหลังตลาดคอนโซลโดยเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในมือถือ

มาตรวจสอบตำแหน่งของ PlayStation กันเถอะ รายงานผลประกอบการล่าสุดของ Sony มียอดขาย PS5 65 ล้านรายการสูงกว่า 29.7 ล้านของ Xbox บริการเกมและเครือข่ายของ Sony ยังเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยได้รับแรงหนุนจากยอดขายของบุคคลแรกที่แข็งแกร่ง การคาดการณ์อุตสาหกรรมแนะนำว่า Sony จะขายคอนโซล PS5 106.9 ล้านเครื่องภายในปี 2572 เมื่อเทียบกับหน่วย Xbox Series X/S 56-59 ล้านชุดของ Microsoft เพื่อฟื้นความสามารถในการแข่งขัน Xbox จำเป็นต้องปรับปรุงยอดขายและผลกำไรอย่างมากซึ่งดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่จะเปิดกว้างของ Phil Spencer ในการปล่อยชื่อ Xbox บน PlayStation และ Switch

อย่างไรก็ตาม PS5 ไม่ได้ไม่มีความท้าทาย ผู้ใช้ PlayStation ประมาณ 50% ยังคงเล่นบน PS4 และห้องสมุดเกมพิเศษของ PS5 นั้นค่อนข้างเล็ก การเปิดตัวของ PS5 Pro ยังได้รับการต้อนรับแบบผสมซึ่งบอกว่าอาจมาถึงเร็วเกินไปในวงจรชีวิตของคอนโซล PS5 ในขณะที่ประสบความสำเร็จยังไม่ต้องมีแม้ว่าจะเป็น * Grand Theft Auto 6 * ที่กำลังจะมาถึง

ใครชนะสงครามคอนโซล? -
ผลลัพธ์คำตอบ

สงครามคอนโซลจบลงหรือไม่? Microsoft ดูเหมือนจะไม่เชื่อว่าพวกเขาจะชนะได้ ความสำเร็จของ Sony นั้นปฏิเสธไม่ได้ แต่ PS5 ยังไม่ได้นิยามใหม่ของภูมิทัศน์การเล่นเกม ผู้ชนะที่แท้จริงอาจเป็นคนที่หลีกเลี่ยงความขัดแย้งคอนโซลแบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมมือถือกับ บริษัท อย่าง Tencent ทำการซื้อกิจการที่สำคัญตอกย้ำความสำคัญที่เพิ่มขึ้น อนาคตของการเล่นเกมจะน้อยลงเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมคลาวด์ สงครามคอนโซลอาจสิ้นสุดลง แต่การต่อสู้เพื่อเล่นเกมบนมือถือ - และความขัดแย้งอื่น ๆ อีกมากมาย - เพิ่งเริ่มขึ้น