Casa Notizia La guerra della console è finalmente finita?

La guerra della console è finalmente finita?

by Chloe Mar 17,2025

La domanda secolare: PlayStation o Xbox? Questo dibattito infuria da anni, scatenando innumerevoli discussioni online e riscaldati argomenti tra gli amici. Mentre esistono lealisti di PC e Nintendo, gli ultimi due decenni di storia dei giochi sono stati ampiamente definiti dalla rivalità di Sony-Microsoft. Ma in un settore in rapida evoluzione, con l'ascesa di giochi mobili e l'edificio per PC facilmente accessibile, la tradizionale "guerra della console" è stata davvero finita? La risposta potrebbe sorprenderti.

La crescita esplosiva del settore dei videogiochi è innegabile. Le entrate sono salite da $ 285 miliardi nel 2019 a un incredibile $ 475 miliardi nel 2023, superando le entrate combinate delle industrie cinematografiche e musicali. Questa tendenza non mostra segni di rallentamento, con proiezioni che si avvicinano a $ 700 miliardi entro il 2029. Questo successo finanziario ha attirato gli A-Lister di Hollywood come Mads Mikkelsen, Keanu Reeves e Willem Dafoe, che riflettono lo stato elevato dei videogiochi. Perfino la Disney, con i suoi recenti investimenti da 1,5 miliardi di dollari in giochi epici, sta facendo una spinta significativa nel mondo dei giochi.

Nonostante questo mercato in forte espansione, le prestazioni di Xbox sono preoccupanti. Mentre la serie X e S mirano a essere superiori a Xbox One, le figure di vendita raccontano una storia diversa: la Xbox One supera significativamente il suo successore. L'analista del settore Mat Piscatella suggerisce che le vendite di picco di questa generazione sono dietro di noi, dipingendo un quadro desolante per Xbox. 2024 I dati sulle vendite di Statista evidenziano il contrasto stark: le vendite di Xbox Series X/S sono state al di sotto di 2,5 milioni di unità per l'intero anno, mentre la PlayStation 5 ha superato quel numero solo nel * primo trimestre *. Voci di Xbox che chiude il suo dipartimento di distribuzione dei giochi fisici e potenzialmente ritirarsi dal mercato della console EMEA alimentano ulteriormente queste preoccupazioni. Ciò suggerisce un ritiro dalla guerra della console - o forse, una resa.

I documenti interni di Microsoft rivelano un'ammissione sorprendente: non credevano che avessero mai avuto la possibilità di vincere la guerra della console. Quindi, in che modo un'azienda ha costruito attorno alle console rispondono alle vendite in ritardo e alla sua società madre che ha riconosciuto il fallimento? Icca per ruote.

Il focus di Xbox si è spostato decisamente verso Xbox Game Pass. I documenti trapelati rivelano i costi sostanziali associati al portare titoli AAA come * Grand Theft Auto 5 * e * Star Wars Jedi: Survivor * al servizio di abbonamento, evidenziando l'impegno dell'azienda nei confronti del gioco cloud. La campagna pubblicitaria "This Is A Xbox" di Microsoft riflette questo rebranding: Xbox non è più solo una console, ma un servizio accessibile con hardware complementare.

Questa strategia si estende oltre le console tradizionali. Voci di un palmare Xbox sono circolanti, supportate da documenti trapelati che suggeriscono una piattaforma di gioco cloud ibrida di nuova generazione. Questo spostamento è evidente nei piani di Microsoft per un negozio di giochi per dispositivi mobili e il riconoscimento di Phil Spencer nel dominio dei giochi mobili. Il nuovo Xbox Mantra: riproduci in qualsiasi momento, ovunque.

Perché questo perno? Mentre Xbox ha lottato, il mercato della console non è il re indiscusso. Nel 2024, oltre 1,93 miliardi dei 3,3 miliardi di giocatori stimati giocavano su dispositivi mobili. Mobile Gaming ha trasceso i giocatori occasionali, diventando la forza dominante, specialmente tra Gen Z e Gen Alpha. I giochi per dispositivi mobili hanno rappresentato esattamente la metà del mercato dei videogiochi da $ 184,3 miliardi nel 2024 ($ 92,5 miliardi), sminuendo i $ 50,3 miliardi del mercato della console (una quota del 27%). Questo spiega l'ambizione di Microsoft di trasformare il tuo telefono in una Xbox.

Questo non è uno sviluppo recente. Entro il 2013, il mercato dei giochi mobili asiatici ha superato significativamente l'Occidente. Titoli come * Puzzle & Dragons * e * Candy Crush Saga * hanno sovraperformato * Grand Theft Auto 5 * di entrate. Cinque dei giochi con il maggior incasso degli anni 2010 erano giochi per dispositivi mobili, che mostravano il dominio precoce del genere.

Il cellulare non è l'unico concorrente. PC Gaming ha anche registrato una crescita significativa, aggiungendo 59 milioni di giocatori ogni anno dal 2014 (raggiungendo 1,86 miliardi nel 2024). Nonostante questo aumento, la quota di $ 41,5 miliardi del mercato del PC nel 2024 è ancora in ritardo rispetto al mercato della console, evidenziando un potenziale cambiamento a favore del cellulare.

Esaminiamo la posizione di PlayStation. L'ultimo rapporto sugli utili di Sony vanta 65 milioni di vendite di PS5, superando di gran lunga i 29,7 milioni di Xbox. Anche i servizi di gioco e rete di Sony hanno visto un aumento di profitti significativi, guidato da forti vendite di prime parti. Le proiezioni del settore suggeriscono che Sony venderà 106,9 milioni di console PS5 entro il 2029, rispetto alle unità Xbox X/s proiettate da 56-59 milioni di unità Xbox. Per riguadagnare la competitività, Xbox deve migliorare drasticamente le vendite e la redditività, il che sembra improbabile, data l'apertura di Phil Spencer al rilascio di titoli Xbox su PlayStation e Switch.

Tuttavia, la PS5 non è priva di sfide. Circa il 50% degli utenti di PlayStation gioca ancora su PS4 e la libreria di giochi esclusiva della PS5 è relativamente piccola. Il rilascio di PS5 Pro ha anche ricevuto un ricevimento misto, suggerendo che potrebbe essere arrivato troppo presto nel ciclo di vita della console. La PS5, sebbene di successo, non è ancora un must, anche se l'imminente * Grand Theft Auto 6 * potrebbe cambiarlo.

Chi ha vinto la guerra della console? ----------------------------
Risultati dei risultati

Quindi, la guerra della console è finita? Apparentemente Microsoft non ha mai creduto di poter vincere. Il successo di Sony è innegabile, ma la PS5 non ha ancora ridefinito il panorama dei giochi. Il vero vincitore potrebbe essere quello che ha evitato del tutto il conflitto tradizionale della console. L'ascesa dei giochi mobili, con aziende come Tencent che effettuano acquisizioni significative, sottolinea la sua crescente importanza. Il futuro dei giochi riguarderà meno hardware e più sull'infrastruttura di giochi cloud. La guerra della console potrebbe essere finita, ma la battaglia di gioco mobile - e molti altri conflitti - è appena iniziata.