소식 콘솔 전쟁이 마침내 끝났습니까?

콘솔 전쟁이 마침내 끝났습니까?

by Chloe Mar 17,2025

오래된 질문 : PlayStation 또는 Xbox? 이 논쟁은 수년 동안 폭발적으로 이루어졌으며, 친구들 사이에서 수많은 온라인 토론과 격렬한 논쟁을 불러 일으켰습니다. PC와 Nintendo Loyalists가 존재하는 반면, 지난 20 년간의 게임 역사는 Sony-Microsoft 경쟁에 의해 크게 정의되었습니다. 그러나 빠르게 진화하는 산업에서 모바일 게임의 부상과 쉽게 접근 가능한 PC 빌딩으로 전통적인 "콘솔 전쟁"이 진정으로 끝났습니까? 대답은 당신을 놀라게 할 것입니다.

비디오 게임 산업의 폭발성 성장은 부인할 수 없습니다. 수익은 2019 년 2,800 억 달러에서 2023 년에 4,750 억 달러로 급증하여 영화 및 음악 산업의 수익을 능가했습니다. 이 추세는 2029 년까지 7 천억 달러에 달하는 투영과 함께 둔화의 징후를 보여주지 않았다. 서사시 게임에 대한 최근 15 억 달러의 투자로 디즈니조차도 게임 세계로 크게 추진하고 있습니다.

이 호황을 누리는 시장에도 불구하고 Xbox의 성능은 관련이 있습니다. Xbox Series X와 S는 Xbox One보다 우수한 것을 목표로하지만 판매 수치는 다른 스토리를 말합니다. Xbox One은 후계자를 상당히 능가합니다. 업계 분석가 Mat Piscatella는이 세대의 최고 판매가 우리 뒤에 있다고 Xbox의 황량한 그림을 그렸습니다. 2024 Statista의 판매 수치는 뚜렷한 대비를 강조합니다. Xbox Series X/S 판매는 1 년 동안 250 만 대에 부족한 반면, PlayStation 5는 * 1 분기 *에서만 해당 숫자를 능가했습니다. Xbox의 소문은 물리적 게임 유통 부서를 폐쇄하고 잠재적으로 EMEA 콘솔 시장에서 철수하는 것이 이러한 우려를 불러 일으킨다는 소문이 있습니다. 이것은 콘솔 전쟁의 후퇴 또는 아마도 항복을 암시합니다.

Microsoft의 내부 문서는 놀라운 입장을 보여줍니다. 그들은 콘솔 전쟁에서 이길 기회가 있다고 믿지 않았습니다. 그렇다면 콘솔을 중심으로 구축 된 회사는 지연 판매 및 모회사가 실패를 인정하는 데 어떻게 대응합니까? 피벗.

Xbox의 초점은 Xbox 게임 패스로 결정적으로 변화했습니다. 유출 된 문서에 따르면 * Grand Theft Auto 5 * 및 * Star Wars Jedi : Survivor *와 같은 AAA 타이틀을 구독 서비스에 가져 오는 것과 관련된 상당한 비용이 나타납니다. Microsoft의 "이것은 Xbox입니다"광고 캠페인은이 브랜드 변경을 반영합니다. Xbox는 더 이상 콘솔이 아니라 보완 하드웨어를 사용하는 액세스 가능한 서비스입니다.

이 전략은 전통적인 콘솔을 넘어 확장됩니다. Xbox 핸드 헬드의 소문은 순환하며 차세대 하이브리드 클라우드 게임 플랫폼에서 유출 된 문서로 지원됩니다. 이러한 변화는 모바일 게임 스토어에 대한 Microsoft의 계획과 Phil Spencer의 모바일 게임의 지배에 대한 인정에서 분명합니다. 새로운 Xbox Mantra : 언제 어디서나 플레이하십시오.

왜이 피벗인가? Xbox가 어려움을 겪었지만 콘솔 시장은 의심의 여지가없는 왕이 아닙니다. 2024 년에 약 33 억 명의 게이머가 모바일 장치에서 플레이 한 193 억 명 이상의 게이머가 연주했습니다. 모바일 게임은 캐주얼 플레이어를 초월하여 특히 Gen Z와 Gen Alpha의 지배적 인 힘이되었습니다. 모바일 게임은 2024 년에 1,843 억 달러의 비디오 게임 시장의 절반 (925 억 달러)을 차지했으며, 콘솔 시장의 503 억 달러 (27% 점유율)를 뒤흔들 었습니다. 이것은 휴대 전화를 Xbox로 전환하려는 Microsoft의 야망을 설명합니다.

이것은 최근의 발전이 아닙니다. 2013 년까지 아시아 모바일 게임 시장은 서부를 크게 앞질렀습니다. * Puzzle & Dragons * 및 * Candy Crush Saga *와 같은 타이틀은 수익의 Grand Theft Auto 5 *를 능가했습니다. 2010 년대에서 가장 높은 수익을 올리는 5 가지 게임은 모바일 게임으로 장르의 초기 지배력을 보여주었습니다.

모바일만이 유일한 경쟁자가 아닙니다. PC 게임은 또한 2014 년 이후 매년 5,900 만 명의 플레이어를 추가하여 상당한 성장을 보였습니다 (2024 년에는 18 억 8 천만 명). 이러한 증가에도 불구하고, 2024 년 PC 시장의 415 억 달러는 여전히 콘솔 시장보다 뒤쳐져 모바일에 유리한 잠재적 변화를 강조했다.

PlayStation의 위치를 ​​살펴 보겠습니다. 소니의 최신 수익 보고서는 6 천 5 백만 PS5 매출을 자랑하며 Xbox의 2,970 만을 훨씬 능가합니다. 소니의 게임 및 네트워크 서비스는 또한 강력한 퍼스트 파티 판매로 인해 상당한 이익이 증가했습니다. 업계 투영에 따르면 소니는 2029 년까지 Microsoft의 5,590 만 Xbox 시리즈 X/S 장치에 비해 2029 년까지 1 억 9,900 만 PS5 콘솔을 판매 할 것이라고 제안합니다. 경쟁력을 되 찾으려면 Xbox는 판매 및 수익성을 크게 향상시켜야합니다. Phil Spencer의 공개는 PlayStation 및 Switch에서 Xbox 타이틀을 공개 할 것 같지 않습니다.

그러나 PS5는 도전이 없습니다. PlayStation 사용자의 약 50%가 여전히 PS4에서 플레이하며 PS5의 독점 게임 라이브러리는 비교적 작습니다. PS5 Pro의 릴리스는 또한 혼합 수신을 받았으며, 이는 콘솔 라이프 사이클에서 너무 일찍 도착했을 수 있음을 시사합니다. PS5는 성공적이지만 아직 꼭 필요한 것은 아니지만 다가오는 * Grand Theft Auto 6 *는이를 바꿀 수 있습니다.

누가 콘솔 전쟁에서 이겼습니까? -------------------------
답변 결과

그래서 콘솔 전쟁이 끝났습니까? 마이크로 소프트는 그들이 이길 수 있다고 믿지 않는 것 같습니다. 소니의 성공은 부인할 수 없지만 PS5는 아직 게임 환경을 재정의하지 않았습니다. 진정한 승자는 전통적인 콘솔 충돌을 완전히 피한 사람들 일 수 있습니다. Tencent와 같은 회사가 상당한 인수를하는 모바일 게임의 증가는 점점 더 중요 해지고 있습니다. 게임의 미래는 하드웨어와 클라우드 게임 인프라에 관한 것이 아닙니다. 콘솔 전쟁은 끝났지 만 모바일 게임 전투와 다른 많은 갈등은 막 시작되었습니다.