বাড়ি খবর কনসোল যুদ্ধ কি শেষ পর্যন্ত শেষ?

কনসোল যুদ্ধ কি শেষ পর্যন্ত শেষ?

by Chloe Mar 17,2025

পুরানো প্রশ্ন: প্লেস্টেশন বা এক্সবক্স? এই বিতর্কটি বছরের পর বছর ধরে ছড়িয়ে পড়েছে, অসংখ্য অনলাইন আলোচনা এবং বন্ধুদের মধ্যে উত্তপ্ত যুক্তি ছড়িয়ে দিয়েছে। পিসি এবং নিন্টেন্ডো অনুগতদের উপস্থিতি রয়েছে, তবে গত দুই দশক গেমিং ইতিহাসের মূলত সনি-মাইক্রোসফ্ট প্রতিদ্বন্দ্বিতা দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। তবে দ্রুত বিকশিত শিল্পে, মোবাইল গেমিং এবং সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য পিসি বিল্ডিংয়ের উত্থানের সাথে, traditional তিহ্যবাহী "কনসোল যুদ্ধ" কি সত্যই শেষ হয়েছে? উত্তর আপনাকে অবাক করে দিতে পারে।

ভিডিও গেম শিল্পের বিস্ফোরক বৃদ্ধি অনস্বীকার্য। ফিল্ম এবং সংগীত শিল্পের সম্মিলিত রাজস্বকে ছাড়িয়ে 2023 সালে 2019 সালে আয় 285 বিলিয়ন ডলার থেকে 475 বিলিয়ন ডলারে উন্নীত হয়েছে। এই প্রবণতাটি 2029 সালের মধ্যে $ 700 বিলিয়ন ডলারের কাছাকাছি অনুমানের সাথে ধীরগতির কোনও লক্ষণ দেখায় না This এই আর্থিক সাফল্যটি হলিউডের এ-লিস্টারদের মতো ম্যাডস মিক্কেলসেন, কেয়ানু রিভস এবং উইলেম ড্যাফোয়ের মতো ভিডিও গেমগুলির উন্নত স্থিতি প্রতিফলিত করে আকর্ষণ করেছে। এমনকি ডিজনি, এর সাম্প্রতিক $ 1.5 বিলিয়ন এপিক গেমসে বিনিয়োগের সাথে গেমিং বিশ্বে একটি গুরুত্বপূর্ণ ধাক্কা দিচ্ছে।

এই উদীয়মান বাজার সত্ত্বেও, এক্সবক্সের পারফরম্যান্স সম্পর্কিত। এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস এর লক্ষ্য এক্সবক্স ওয়ান থেকে উচ্চতর হওয়ার লক্ষ্য, বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি একটি ভিন্ন গল্প বলে: এক্সবক্স ওয়ান তার উত্তরসূরিকে উল্লেখযোগ্যভাবে আউটসেল করে। শিল্প বিশ্লেষক মাদুর পিসক্যাটেলা পরামর্শ দিয়েছেন যে এই প্রজন্মের শীর্ষ বিক্রয় আমাদের পিছনে রয়েছে, এক্সবক্সের জন্য একটি নির্লজ্জ ছবি আঁকেন। পরিসংখ্যান থেকে 2024 বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি সম্পূর্ণ বিপরীতে হাইলাইট করে: এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় পুরো বছরের জন্য 2.5 মিলিয়ন ইউনিটের চেয়ে কম হ্রাস পেয়েছে, যখন প্লেস্টেশন 5 একা * প্রথম ত্রৈমাসিকে * এই সংখ্যাটি ছাড়িয়ে গেছে। এক্সবক্সের গুজবগুলি তার শারীরিক গেম বিতরণ বিভাগটি বন্ধ করে দেয় এবং সম্ভাব্যভাবে ইএমইএ কনসোল বাজার থেকে প্রত্যাহার করে এই উদ্বেগগুলিকে আরও বাড়িয়ে তোলে। এটি কনসোল যুদ্ধ - বা সম্ভবত একটি আত্মসমর্পণ থেকে পশ্চাদপসরণের পরামর্শ দেয়।

মাইক্রোসফ্টের অভ্যন্তরীণ নথিগুলি একটি চমকপ্রদ ভর্তি প্রকাশ করে: তারা বিশ্বাস করেনি যে তারা কখনও কনসোল যুদ্ধ জয়ের সুযোগ পেয়েছিল। সুতরাং, কনসোলগুলির চারপাশে নির্মিত কোনও সংস্থা কীভাবে পিছিয়ে থাকা বিক্রয় এবং এর মূল সংস্থা ব্যর্থতার স্বীকৃতি দেয়? এটি পিভটস।

এক্সবক্সের ফোকাসটি এক্সবক্স গেম পাসের দিকে নির্ধারিতভাবে স্থানান্তরিত হয়েছে। ফাঁস হওয়া নথিগুলি * গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 * এবং * স্টার ওয়ার্স জেডি: সাবস্ক্রিপশন সার্ভিসে বেঁচে থাকা * এর মতো এএএ শিরোনাম আনার সাথে সম্পর্কিত যথেষ্ট ব্যয়গুলি প্রকাশ করে, ক্লাউড গেমিংয়ের প্রতি কোম্পানির প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে। মাইক্রোসফ্টের "এটি একটি এক্সবক্স" বিজ্ঞাপন প্রচার এই পুনর্নির্মাণকে প্রতিফলিত করে - এক্সবক্সটি এখন আর একটি কনসোল নয়, তবে পরিপূরক হার্ডওয়্যার সহ একটি অ্যাক্সেসযোগ্য পরিষেবা।

এই কৌশলটি traditional তিহ্যবাহী কনসোলের বাইরেও প্রসারিত। একটি এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ডের গুজব প্রচারিত হয়, পরবর্তী জেনের হাইব্রিড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্মে ইঙ্গিত করে ফাঁস হওয়া নথি দ্বারা সমর্থিত। এই শিফটটি একটি মোবাইল গেম স্টোর এবং ফিল স্পেন্সারের মোবাইল গেমিংয়ের আধিপত্যের স্বীকৃতিগুলির জন্য মাইক্রোসফ্টের পরিকল্পনায় স্পষ্ট। নতুন এক্সবক্স মন্ত্র: যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় খেলুন।

কেন এই পিভট? এক্সবক্স লড়াই করার সময়, কনসোলের বাজারটি বিতর্কিত রাজা নয়। 2024 সালে, মোবাইল ডিভাইসে বাজানো আনুমানিক 3.3 বিলিয়ন গেমারগুলির 1.93 বিলিয়ন ডলারেরও বেশি। মোবাইল গেমিং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের অতিক্রম করেছে, বিশেষত জেনারেল জেড এবং জেনারেল আলফার মধ্যে প্রভাবশালী শক্তি হয়ে উঠেছে। মোবাইল গেমস 2024 সালে ($ 92.5 বিলিয়ন ডলার) 184.3 বিলিয়ন ডলার ভিডিও গেমের বাজারের ঠিক অর্ধেক ছিল, কনসোল বাজারের $ 50.3 বিলিয়ন (একটি 27% শেয়ার) বামন করে। এটি আপনার ফোনটিকে একটি এক্সবক্সে রূপান্তর করতে মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে ব্যাখ্যা করে।

এটি সাম্প্রতিক উন্নয়ন নয়। 2013 এর মধ্যে, এশিয়ান মোবাইল গেমিং বাজার পশ্চিমকে উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে গেছে। * ধাঁধা এবং ড্রাগন * এবং * ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা * এর মতো শিরোনামগুলি * গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 * উপার্জনে ছাড়িয়ে গেছে। ২০১০ এর দশকের সর্বোচ্চ-উপার্জনকারী গেমগুলির মধ্যে পাঁচটি ছিল মোবাইল গেমস, যা জেনারের প্রাথমিক আধিপত্য প্রদর্শন করে।

মোবাইল একমাত্র প্রতিযোগী নয়। পিসি গেমিংও উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি দেখেছে, ২০১৪ সাল থেকে বার্ষিক ৫৯ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে যুক্ত করেছে (২০২৪ সালে ১.8686 বিলিয়ন পৌঁছেছে)। এই বৃদ্ধি সত্ত্বেও, পিসি বাজারের 2024 সালে 41.5 বিলিয়ন ডলার শেয়ার এখনও কনসোল বাজারের পিছনে পিছনে রয়েছে, মোবাইলের পক্ষে একটি সম্ভাব্য পরিবর্তনকে তুলে ধরে।

আসুন প্লেস্টেশনের অবস্থান পরীক্ষা করি। সোনির সর্বশেষ আয়ের প্রতিবেদনে 65 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রয় রয়েছে, এক্সবক্সের 29.7 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে। সোনির গেম এবং নেটওয়ার্ক পরিষেবাগুলি শক্তিশালী প্রথম পক্ষের বিক্রয় দ্বারা চালিত একটি উল্লেখযোগ্য লাভ বৃদ্ধি পেয়েছিল। শিল্প অনুমানগুলি পরামর্শ দেয় যে মাইক্রোসফ্টের অনুমানিত 56-59 মিলিয়ন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস ইউনিটের তুলনায় সনি 2029 সালের মধ্যে 106.9 মিলিয়ন পিএস 5 কনসোল বিক্রি করবে। প্রতিযোগিতা ফিরে পেতে, এক্সবক্সকে বিক্রয় এবং লাভজনকতা মারাত্মকভাবে উন্নত করতে হবে, যা প্লেস্টেশন এবং স্যুইচ -এ এক্সবক্স শিরোনাম প্রকাশের জন্য ফিল স্পেনসারের উন্মুক্ততা দেওয়া অসম্ভব বলে মনে হয়।

তবে, পিএস 5 এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। প্লেস্টেশন প্রায় 50% ব্যবহারকারী এখনও PS4S এ খেলেন এবং PS5 এর একচেটিয়া গেম লাইব্রেরি তুলনামূলকভাবে ছোট। PS5 প্রো এর রিলিজ একটি মিশ্র অভ্যর্থনাও পেয়েছিল, এটি পরামর্শ দেয় যে এটি কনসোলের জীবনচক্রের খুব তাড়াতাড়ি এসে পৌঁছেছে। PS5, সফল হলেও, এখনও অবশ্যই থাকা উচিত নয়, যদিও আসন্ন * গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 * এটি পরিবর্তন করতে পারে।

কনসোল যুদ্ধ কে জিতেছে? ----------------------------
উত্তর ফলাফল

তো, কনসোল যুদ্ধ কি শেষ? মাইক্রোসফ্ট সম্ভবত কখনও বিশ্বাস করে না যে তারা জিততে পারে। সোনির সাফল্য অনস্বীকার্য, তবে পিএস 5 এখনও গেমিং ল্যান্ডস্কেপটিকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেনি। আসল বিজয়ী হতে পারে যারা traditional তিহ্যবাহী কনসোল দ্বন্দ্ব পুরোপুরি এড়িয়ে চলেন। টেনসেন্টের মতো সংস্থাগুলি উল্লেখযোগ্য অধিগ্রহণের মতো সংস্থাগুলির সাথে মোবাইল গেমিংয়ের উত্থান এর ক্রমবর্ধমান গুরুত্বকে বোঝায়। গেমিংয়ের ভবিষ্যত হার্ডওয়্যার সম্পর্কে কম হবে এবং ক্লাউড গেমিং অবকাঠামো সম্পর্কে আরও বেশি হবে। কনসোল যুদ্ধ শেষ হতে পারে, তবে মোবাইল গেমিং যুদ্ধ - এবং আরও অনেক দ্বন্দ্ব - সবে শুরু হয়েছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ