Дом Новости Руководство по восхождению к силе для Path of Exile 2

Руководство по восхождению к силе для Path of Exile 2

by Elijah Jan 17,2025

Руководство по восхождению к силе для Path of Exile 2

Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти

Увлекательная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая прохождение Испытаний Секемы.

Начинаем восхождение к власти

Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.

Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Чтобы начать схватку, обезвредьте три печати и дождитесь ролика, прежде чем вступить в бой.

Победа над Бальбалой-предателем

Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее слабостью: уроном от холода.

Хотя механика Балбалы не слишком сложна, для ее освоения может потребоваться несколько попыток. Вот описание ее атак и контрстратегий:

  • Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
  • Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
  • Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE-детонацией через 1,5 секунды. Уклонитесь от этой неизбежной атаки. Голосовая команда: «Лицом ко мне!» или «На'кай!»
  • Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклонение — единственная контратака. Голосовая команда: «Атул!»
  • Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Быстро перешагните через него, чтобы предотвратить вызов клона. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
  • Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется с криком «Десятина!» Уклоняйтесь от огненного AoE.
  • Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает («Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» перед нанесением AoE-удара, необходимого для уклонения.
  • Дождь взрывных клинков: (В конце игры) Конический узор из взрывных кинжалов против часовой стрелки от Бальбалы. Уклоняйтесь в противоположном направлении.
  • Буря клинков: (Если Теневой Клон выживет) Разрушительная буря клинков; во избежание этого расставьте приоритеты в устранении клонов.

Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую нужно доставить Зарке, раскрывая Испытания Сехем.

Завершение испытаний сехемы

Отправляйтесь из каравана Ардура в узел Испытания Секемаса. Изначально вам нужно будет командовать движением каравана. Разблокируйте путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.

Испытания — это процедурно генерируемые подземелья с различными испытаниями в каждой комнате: испытания на время, ловушки и элитные враги. Перед каждым испытанием используйте реликвию в качестве дара.

В Испытаниях представлены «Честь» и «Священная вода»:

  • Из врагов падает священная вода, используемая для покупки даров, ключей и восстановления чести.
  • Урон снижает честь; достижение 0 проваливает испытание.
  • После испытания оставшаяся честь обменивается на Священную воду.
  • Священная вода покупает сундуки (бронза, серебро, золото).
  • Честь сохраняется между испытаниями (полезно на уровне сложности «Жестоко»).

Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки энергетического щита выгодны. Каждый раздел испытания дает благо и проклятие.

Типы пробных версий включают:

  • Испытание чаши: Победите двух боссов.
  • Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
  • Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
  • Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
  • Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и их зверей.
  • Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).

Успешное завершение испытаний, особенно победа над Гремучей клеткой (лучше всего противостоять огнестойкости), открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.

Восхождение к власти в жестокой сложности

Чтобы получить дополнительные очки Восхождения на сложности «Жестоко» (в настоящее время с ошибками), выполните следующие действия:

  1. Начните квест с Заркой.
  2. Победите Бальбалу в режиме «Жестоко», получив Барию с указанием «Количество испытаний 2».
  3. Вернитесь к испытаниям нормальной сложности, используя Барию «Два испытания».
  4. Завершите два жестоких испытания подряд, победив босса в каждом.
  5. Это дает 2 дополнительных очка восхождения.

Примечание: только первые обычные и жестокие забеги дают очки восхождения (по 2 за каждый). Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычное и Жестокое) дает оставшиеся 4 очка (всего 8). Достижение 0 Чести проваливает испытание, но при первой попытке Бария не расходуется. Последующие попытки да.