Thuis Nieuws Ascent to Power-gids voor Path of Exile 2

Ascent to Power-gids voor Path of Exile 2

by Elijah Jan 17,2025

Ascent to Power-gids voor Path of Exile 2

Path of Exile 2: Beheers de klim naar de macht

Het boeiende klassensysteem van Path of Exile 2 hangt af van het Ascension-systeem. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt starten en overwinnen, inclusief het navigeren door de Trials of the Sekhemas.

Initiëren van de klim naar kracht

Zodra je de Ardura Caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'Traitor's Passage' bereikt, spreek je met Zarka. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.

De locatie van Balbala is willekeurig vanwege de procedurele generatie van PoE2, maar ze wordt over het algemeen gevonden aan het einde van Traitor's Passage. Zoek de oude zeehondendeur die naar de gevangenis van Balbala leidt. Om de ontmoeting te beginnen, ontwapen je drie zeehonden en wacht je op het filmpje voordat je de strijd aangaat.

Balbala de verrader verslaan

Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, samen met gif en ontsteking. Maak gebruik van haar zwakte: Cold Damage.

Hoewel niet al te complex, vergen de mechanica van Balbala misschien een paar pogingen om onder de knie te krijgen. Hier is een overzicht van haar aanvallen en tegenstrategieën:

  • Slash Attack: Een basisaanval die gemakkelijk kan worden geblokkeerd of ontweken. Bewaar je energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan brandwonden of vergif veroorzaken.
  • Gooi-aanval: Afstandsversie van de slash-aanval; ontwijken of blokkeren. Elke dolk veroorzaakt een opbouw van gif.
  • Whirling Dash Attack: Een snelle uitval met explosieve AoE-ontploffing na 1,5 seconde. Ontwijk deze onvermijdelijke aanval. Het stemsignaal is "Face Me!" of "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken om AoE te creëren. Ontwijken is de enige teller. Stemsignaal: "Atul!"
  • Roep Shadow Clone op: Balbala gooit een Barya (munt), waardoor een gele AoE ontstaat. Stap er snel overheen om het oproepen van kloon te voorkomen. Als je erop stapt, wordt een teleport- en slam-aanval geactiveerd.
  • Teleport Slam: Na de oproepcirkel teleporteert Balbala en roept "Tithe!" Ontwijk de vurige AoE.
  • Roep Poison Mist/Vanish op: Balbala verdwijnt ("Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!"), waarbij hij giftige mist oproept. Vind haar en val haar aan om de channeling te annuleren. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" vóór een ontwijkende AoE-slam.
  • Explosive Blade Rain: (Late-game) Conisch patroon van explosieve dolken tegen de klok in van Balbala. Ontwijk in de tegenovergestelde richting.
  • Blade Storm: (Als Shadow Clone overleeft) Een verwoestende Blade Storm; geef prioriteit aan het elimineren van klonen om dit te voorkomen.

Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die moet worden afgeleverd bij Zarka, waarmee de beproevingen van de Sekhemas worden onthuld.

De beproevingen van de Sekhemas voltooien

Reis van de Ardura Caravan naar het knooppunt Trials of the Sekhemas. In eerste instantie moet je de beweging van de karavaan besturen. Ontgrendel het Waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.

De Trials zijn procedureel gegenereerde kerkers met gevarieerde uitdagingen in elke kamer: getimede uitdagingen, vallen en elitevijanden. Gebruik vóór elke proef een relikwie als zegen.

De Trials introduceren "Honor" en "Heilig Water":

  • Vijanden laten Heilig Water vallen, waarmee ze zegeningen en sleutels kopen en eer terugkrijgen.
  • Schade vermindert eer; het bereiken van 0 mislukt de proef.
  • De resterende eer wordt na de rechtszaak ingeruild voor Heilig Water.
  • Heilig Water koopt kisten (brons, zilver, goud).
  • Eer blijft bestaan ​​tussen beproevingen (handig in Cruel-moeilijkheidsgraad).

Energy Shield-afvoer heeft geen invloed op Honor. Energy Shield-builds zijn voordelig. Elke proefsectie kent een zegen en een vloek toe.

Proeftypen zijn onder meer:

  • Chalice Trial: Versla twee bazen.
  • Escape Trial (getimed): Maak doodskristallen onschadelijk voordat de tijd om is.
  • Gauntlet-proef: Vermijd vallen en vind hendels.
  • Hourglass Proef (getimed): Overleef vijandelijke golven totdat de tijd om is.
  • Rituele proef: Vind en dood summoners en hun beesten.
  • Boss-proef: Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).

Het succesvol voltooien van de beproevingen, vooral het verslaan van Rattlecage (het beste te counteren met vuurweerstand), ontgrendelt het laatste altaar waar je je eerste Ascendancy kiest. Deze keuze is definitief.

Klim naar de macht in wrede moeilijkheidsgraad

Volg deze stappen om extra Ascendancy-punten te verdienen in Cruel-moeilijkheidsgraad (momenteel afgeluisterd):

  1. Start de zoektocht met Zarka.
  2. Versla Balbala in Cruel en verkrijg een Barya met de aanduiding "Aantal Trials 2."
  3. Keer terug naar de normale moeilijkheidsgraden, met behulp van de "Twee Trials" Barya.
  4. Voltooi twee opeenvolgende Cruel Trials en versla in elk een baas.
  5. Dit levert 2 extra Ascendancy Points op.

Opmerking: alleen de eerste Normale en Cruel-runs leveren Ascendancy Points op (elk 2). De Trial of Chaos in Act 3 (Normal and Cruel) levert de resterende 4 punten op (totaal 8). Het bereiken van 0 eer mislukt de proef, maar bij de eerste poging wordt de Barya niet verbruikt. Volgende pogingen wel.