Rumah Berita Panduan Pendakian Ke Kuasa untuk Laluan Pengasingan 2

Panduan Pendakian Ke Kuasa untuk Laluan Pengasingan 2

by Elijah Jan 17,2025

Panduan Pendakian Ke Kuasa untuk Laluan Pengasingan 2

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa

Sistem kelas menarik Path of Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian ini, termasuk menavigasi Percubaan Sekhemas.

Memulakan Pendakian ke Kuasa

Setelah anda membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum sampai ke "Laluan Pengkhianat", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Untuk memulakan pertemuan, nyah senjata tiga meterai dan tunggu adegan potong sebelum terlibat dalam pertempuran.

Mengalahkan Balbala Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama-sama dengan Racun dan Pencucuhan. Gunakan kelemahannya: Kerosakan Sejuk.

Walaupun tidak terlalu rumit, mekanik Balbala mungkin memerlukan beberapa percubaan untuk menguasai. Berikut ialah pecahan serangan dan strategi balasnya:

  • Serangan Tebas: Serangan asas mudah disekat atau dielak. Simpan Perisai Tenaga anda untuk serangan yang lebih berbahaya. Boleh menyebabkan Pembakaran atau Racun.
  • Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
  • Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan letupan AoE yang meletup selepas 1.5 saat. Mengelak serangan yang tidak dapat dielakkan ini. Petunjuk suara ialah "Face Me!" atau "Na'kai!"
  • Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE. Dodge adalah satu-satunya kaunter. Petunjuk suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: Balbala melontar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Cepat melangkah untuk mengelakkan panggilan klon. Melangkah di atasnya mencetuskan serangan teleport dan slam.
  • Slam Teleport: Selepas bulatan pemanggilan, Balbala teleport, menjerit "Perpuluhan!" Mengelak AoE yang berapi-api.
  • Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap ("Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!"), memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" sebelum slam AoE yang diperlukan untuk mengelak.
  • Hujan Blade Letupan: (Permainan lewat) Corak kon keris letupan lawan jam dari Balbala. Mengelak ke arah bertentangan.
  • Blade Storm: (Jika Shadow Clone terselamat) Ribut bilah yang dahsyat; utamakan menghapuskan klon untuk mengelakkan perkara ini.

Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, untuk diserahkan kepada Zarka, mendedahkan Ujian Sekhemas.

Menyelesaikan Percubaan Sekhemas

Perjalanan dari Karavan Ardura ke Percubaan nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu mengarahkan pergerakan karavan. Buka kunci Titik Jalan dan dekati mezbah tempat Balbala memberikan arahan.

Percubaan adalah penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur dengan pelbagai cabaran dalam setiap bilik: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum setiap percubaan, gunakan Relik untuk mendapatkan keuntungan.

Percubaan memperkenalkan "Kehormatan" dan "Air Suci":

  • Musuh menjatuhkan Air Suci, digunakan untuk membeli anugerah, kunci dan memulihkan Honor.
  • Kerosakan mengurangkan Kehormatan; mencapai 0 gagal dalam percubaan.
  • Kehormatan yang tinggal ditukar dengan Air Suci selepas percubaan.
  • Air Suci membeli peti (Gangsa, Perak, Emas).
  • Kehormatan berterusan antara percubaan (berguna dalam kesukaran Kejam).

Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor. Binaan Energy Shield adalah berfaedah. Setiap bahagian percubaan memberikan anugerah dan kutukan.

Jenis percubaan termasuk:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
  • Escape Trial (bermasa): Redakan kristal kematian sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Cari dan bunuh penyeru dan binatang buas mereka.
  • Percubaan Bos: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Berjaya menyelesaikan Percubaan, terutamanya mengalahkan Rattlecage (yang terbaik diatasi dengan Fire Resistance), membuka kunci altar terakhir tempat anda memilih Ascendancy pertama anda. Pilihan ini kekal.

Menaiki Kuasa dalam Kesukaran Kejam

Untuk mendapatkan mata Ascendancy tambahan dalam kesukaran Kejam (pada masa ini pepijat), ikut langkah berikut:

  1. Mulakan pencarian dengan Zarka.
  2. Kalahkan Balbala dalam Kejam, dapatkan Barya yang menunjukkan "Bilangan Percubaan 2."
  3. Kembali ke Percubaan kesukaran Biasa, menggunakan "Dua Percubaan" Barya.
  4. Selesaikan dua Percubaan Kejam berturut-turut, kalahkan bos dalam setiap satu.
  5. Ini memberikan 2 Mata Ascendancy tambahan.

Nota: Hanya larian Normal dan Kejam yang pertama memberikan Mata Ascendancy (2 setiap satu). Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) memberikan baki 4 mata (jumlah 8). Mencapai 0 Honor gagal dalam percubaan, tetapi percubaan pertama tidak menggunakan Barya. Percubaan seterusnya boleh dilakukan.