Path of Exile 2: Dominando a Ascensão ao Poder
O envolvente sistema de classes do Path of Exile 2 depende do sistema Ascension. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão, incluindo navegar nas Provas dos Sekhemas.
Iniciando a ascensão ao poder
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar à “Passagem do Traidor”, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente é encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão de Balbala. Para começar o encontro, desarme três selos e aguarde a cena antes de entrar na batalha.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua fraqueza: Dano de Gelo.
Embora não seja excessivamente complexa, a mecânica de Balbala pode exigir algumas tentativas para dominá-la. Aqui está um resumo de seus ataques e contra-estratégias:
- Slash Attack: Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivado. Salve seu Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte; esquivar ou bloquear. Cada adaga causa acúmulo de veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma estocada rápida com detonação explosiva AoE após 1,5 segundos. Evite este ataque inevitável. A dica de voz é "Face Me!" ou "Na'kai!"
- Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando AoE. Dodge é o único contador. Dica de voz: "Atul!"
- Invocar Shadow Clone: Balbala lança um Barya (moeda), criando um AoE amarelo. Passe rapidamente por cima dele para evitar a invocação de clones. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
- Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta, gritando "Dízimo!" Evite o AoE de fogo.
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece ("Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!"), invocando névoa venenosa. Encontre e ataque-a para cancelar a canalização. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" antes de um ataque AoE exigido por esquiva.
- Chuva de Lâminas Explosivas: (Late-game) Padrão cônico de adagas explosivas no sentido anti-horário de Balbala. Desvie na direção oposta.
- Blade Storm: (Se o Shadow Clone sobreviver) Uma tempestade de lâminas devastadora; priorize a eliminação de clones para evitar isso.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, para ser entregue a Zarka, revelando as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Viagem da Caravana Ardura até o nóduto das Provas de Sekhemas. Inicialmente, você precisará comandar o movimento da caravana. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.
Os Trials são masmorras geradas processualmente com desafios variados em cada sala: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de cada teste, use uma Relíquia como benefício.
Os Desafios apresentam "Honra" e "Água Sagrada":
- Os inimigos dropam Água Sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
- Dano reduz Honra; chegar a 0 falha no teste.
- A honra restante é trocada por Água Sagrada após o julgamento.
- Água Sagrada compra baús (Bronze, Prata, Ouro).
- A honra persiste entre as provações (útil na dificuldade Cruel).
O consumo do Escudo de Energia não afeta a Honra. Construções de Escudo de Energia são vantajosas. Cada seção de teste concede uma bênção e uma maldição.
Os tipos de teste incluem:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os cristais da morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Encontre e mate invocadores e suas feras.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Concluir com sucesso as Provas, especialmente derrotar Rattlecage (melhor combatido com Resistência ao Fogo), desbloqueia o altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.
Ascensão ao poder em dificuldade cruel
Para ganhar pontos de ascendência adicionais na dificuldade Cruel (atualmente com bugs), siga estas etapas:
- Comece a missão com Zarka.
- Derrote Balbala em Cruel, obtendo um Barya indicando "Número de Provações 2."
- Retorne aos testes de dificuldade normal, usando o "Dois testes" Barya.
- Complete dois Cruel Trials consecutivos, derrotando um chefe em cada.
- Isso concede 2 pontos de ascendência adicionais.
Nota: Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem Pontos de Ascensão (2 cada). A Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) concede os 4 pontos restantes (total 8). Alcançar 0 Honra falha no teste, mas a primeira tentativa não consome o Barya. As tentativas subsequentes sim.