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Guía de ascenso al poder para Path of Exile 2

by Elijah Jan 17,2025

Guía de ascenso al poder para Path of Exile 2

Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder

El atractivo sistema de clases de Path of Exile 2 depende del sistema de Ascensión. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta misión, incluida la navegación por las Pruebas de los Sekhemas.

Iniciando el ascenso al poder

Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encuentra cerca del final de Traitor's Passage. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Para comenzar el encuentro, desarma tres sellos y espera la escena antes de participar en la batalla.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con veneno e ignición. Explota su debilidad: Daño por frío.

Si bien no es demasiado compleja, la mecánica de Balbala puede requerir algunos intentos para dominarla. Aquí hay un desglose de sus ataques y contraestrategias:

  • Ataque de barra: Un ataque básico que se bloquea o esquiva fácilmente. Guarda tu Escudo de Energía para ataques más peligrosos. Puede causar quemaduras o veneno.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con detonación explosiva de área de efecto después de 1,5 segundos. Esquiva este ataque inevitable. La señal de voz es "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!"
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando AoE. Esquivar es el único contraataque. Señal de voz: "¡Atul!"
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima rápidamente para evitar la invocación de clones. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta gritando "¡Diezmo!" Esquiva el ardiente AoE.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!"), invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" antes de un golpe de área de efecto que requiere esquivar.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: (Juego tardío) Patrón cónico de dagas explosivas en sentido antihorario de Balbala. Esquiva en la dirección opuesta.
  • Blade Storm: (Si Shadow Clone sobrevive) Una devastadora tormenta de cuchillas; priorice la eliminación de clones para evitar esto.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que será entregado a Zarka, revelando las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Viaje desde la Caravana Ardura al nodo Pruebas del Sekhemas. Inicialmente, necesitarás controlar el movimiento de la caravana. Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala da instrucciones.

Las Pruebas son mazmorras generadas procedimentalmente con desafíos variados en cada sala: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de cada prueba, usa una reliquia como bendición.

Las Pruebas introducen "Honor" y "Agua Sagrada":

  • Los enemigos arrojan Agua Sagrada, que se usa para comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
  • El daño reduce el honor; llegar a 0 falla la prueba.
  • El honor restante se cambia por Agua Sagrada después de la prueba.
  • Agua Sagrada compra cofres (Bronce, Plata, Oro).
  • El honor persiste entre pruebas (útil en dificultad Cruel).

El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las construcciones de Energy Shield son ventajosas. Cada sección de prueba otorga una bendición y una maldición.

Los tipos de prueba incluyen:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias.
  • Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).

Completar con éxito las Pruebas, especialmente derrotar a Rattlecage (mejor contrarrestado con Resistencia al Fuego), desbloquea el altar final donde eliges tu primera Ascendencia. Esta elección es permanente.

Ascenso al poder en dificultades crueles

Para ganar puntos de Ascendencia adicionales en dificultad Cruel (actualmente con errores), sigue estos pasos:

  1. Comienza la misión con Zarka.
  2. Derrota a Balbala en Cruel, obteniendo un Barya que indica "Número de pruebas 2".
  3. Volver a las pruebas de dificultad normal, usando el Barya "Dos pruebas".
  4. Completa dos Pruebas Crueles consecutivas y derrota a un jefe en cada una.
  5. Esto otorga 2 puntos de ascendencia adicionales.

Nota: Solo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de ascendencia (2 cada una). La Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) otorga los 4 puntos restantes (en total 8). Alcanzar 0 de honor falla la prueba, pero el primer intento no consume el Barya. Los intentos posteriores sí lo hacen.