Activision недавно подняла волны в игровом мире, открыв рекламу новых проектов на основе его известных франшиз, включая Guitar Hero, Crash Bandicoot и Call of Duty. Тем не менее, прожектор быстро перешел от объявлений к удивительному откровению о том, что эти рекламные материалы были изготовлены с использованием нейронных сетей.
Изображение: Apple.com
Первоначальная реклама появилась на одной из платформ социальных сетей Activision, продвигая Guitar Hero Mobile и направление пользователей на страницу предварительного заказа в App Store. Сообщество быстро указало на странное и неестественное появление изображений, вызвав шквал дискуссий. Последующие отчеты показали, что другие мобильные титулы от компании, такие как Crash Bandicoot Brawl и Call of Duty Mobile, также были представлены искусством, сгенерированным AI в их рекламе. Сначала многие подозревали нарушение безопасности, но в конечном итоге было уточнено, что это был нетрадиционный маркетинговый эксперимент.
Изображение: Apple.com
Ответ от игрового сообщества был в значительной степени негативной. Геймеры выразили свое разочарование и разочарование решением Activision полагаться на генеративный ИИ, а не сотрудничать с профессиональными художниками и дизайнерами. Были опасения, что такая практика может ухудшить игры в то, что некоторые называют «мусором ИИ». Сравнения были даже привлечены к электронному искусству, компания часто критиковала за спорные решения в игровом секторе.
Изображение: Apple.com
Интеграция ИИ как в развитие, так и в маркетинг стала горячим обсуждением для активации. Компания открыто признала использование нейронных сетей в создании контента для Call of Duty: Black Ops 6.
После широко распространенной критики некоторые рекламные посты были удалены. По -прежнему неясно, намеревается ли Activision запустить эти игры или это была просто стратегия для оценки реакции аудитории с помощью провокационных материалов.