Szybka nawigacja
- Zbadaj ciała na łodzi
- Znajdź lewe drzwi kabiny w kwaterach załogi
- Znajdź starożytny zapis pieśni imperialnej i aktywuj statek
- Uruchom statek
Po udanej ucieczce z Szczęśliwego Zamku i usunięciu źródła obroży mocy w „Divinity: Original Sin 2” znajdziesz się na elfim statku „Nemesis”. Twoim następnym celem jest wypłynięcie statku, ale Nemezis nie jest zwykłym statkiem, nie można nim sterować za pomocą koła i będziesz musiał znaleźć niekonwencjonalny sposób na jego wystrzelenie.
Musisz zbadać statek i porozmawiać z różnymi NPC i potencjalnymi towarzyszami na statku, aby zebrać niezbędne informacje o statku i jego mechanizmach kontrolnych. Zasadniczo musisz wejść do kabiny maga Dalis i przeczytać starożytny śpiewnik, zanim będziesz mógł zaśpiewać piosenkę na statku. Jeśli nie wiesz, jak wystrzelić statek, poniższy przewodnik przeprowadzi Cię przez kolejne etapy i pomoże Ci przejść przez rozdział.
Zbadaj ciała na łodzi
Zadanie wypłynięcia na Nemezis to w zasadzie zagadka, której rozwiązanie jest rozproszone po całym statku. Aby rozpocząć śledztwo, najpierw przeszukaj zwłoki magów i duchów na pokładzie statku, aby zdobyć cenne przedmioty i wskazówki. W jednym z ciał martwego maga znajdował się dziennik zawierający kod otwierający specjalny zamek w drzwiach chaty.
Możesz także uzyskać kod do drzwi kabiny, wykonując test umiejętności podczas interakcji z północnymi drzwiami kabiny.
Oprócz zdobycia kodu do drzwi kabiny lewej burty musisz także znaleźć inny ważny przedmiot, aby wejść w interakcję z drzwiami - dziwny klejnot.
Niedaleko na południe od drzwi kabiny znajduje się magiczne lustro. Możesz go użyć do resetowania atrybutów postaci swojej i swoich towarzyszy nieograniczoną liczbę razy. Jeśli zdecydujesz się przekonać drugie drzwi kabiny do zdobycia kodu, możesz użyć magicznego lustra, aby ponownie rozdzielić punkty atrybutów, aby przejść kontrolę.
Znajdź lewe drzwi kabiny w kwaterach załogi
Po zdobyciu kodu możesz wejść do kwater załogi i znaleźć kolejny przedmiot wymagany do interakcji z lewymi drzwiami statku. Będąc w kwaterze załogi, rozważ interakcję z NPC-ami na statku i zaproszenie odpowiednich towarzyszy do przyłączenia się do drużyny, gdy nadarzy się okazja. Na zachód od chaty znajduje się w śpiączce Biskup Alexander, teraz noszący obrożę Mocy Źródła, a na wschodzie znajduje się para tajemniczych drzwi kabiny.
Zanim wejdziesz w interakcję z włazem statku, znajdź biskupa Aleksandra i wejdź w interakcję z nim, aby otworzyć pewne możliwości dochodzenia. Wybierz opcję „Przyjrzyj się bliżej jego prostym ozdobom religijnym”, aby odkryć ciekawą perełkę. Umieść klejnot w plecaku, po czym wróć na wschód i wejdź w interakcję z drzwiami statku.
Po dotarciu do drzwi kabiny wejdź w interakcję z drzwiami na południu, a drzwi automatycznie rozpoznają, że masz unikalny klejnot. Jednak odblokowanie go nadal wymaga hasła, które znałeś już z lektury The Soggy Diary. Wybierz opcję dialogową zawierającą „Wytrzymałość” jako hasło umożliwiające odblokowanie drzwi. Drzwi do kabiny przeniosą cię do kabiny maga Dalis, gdzie musisz podnieść kolejny przedmiot, aby kontynuować zagadkę.
W kabinie Dallisa znajduje się również ukryty właz, w którym znajdują się dwa śmiercionośne duchy i pryzmat teleportacyjny.
Znajdź starożytny śpiewnik imperialny i aktywuj statek
Po wejściu do chaty Dariusa Maga spotkasz kolejnego kluczowego NPC, Tarquina. Przed kontynuowaniem eksploracji chaty Dalisa zaleca się porozmawiać z Dalisem i wyczerpać wszystkie opcje dialogowe. Domek jest dość mały i odnalezienie Starożytnego Cesarskiego Śpiewnika nie powinno być zbyt trudne, ponieważ znajduje się on na cokole pośrodku kabiny. Odczytanie partytury wywoła komentarz Twojej postaci, w którym wspomni ona o tajemniczym tekście.
Rozważ rozmowę ze wszystkimi NPC-ami przed przeniesieniem statku, ponieważ nie będziesz miał możliwości interakcji z pojedynczymi NPC-ami ani zmiany towarzyszy, gdy statek zacznie żeglować.
Uruchom statek
Po nauczeniu się piosenki uruchamiającej statek, wróć na pokład statku i wejdź w interakcję z Melady. Poinformuj Melady, że odkryłeś księgę, a ona poprosi cię o zaśpiewanie piosenki na temat statku. Teraz na pokładzie udaj się na zachodnią stronę statku, aby znaleźć posąg smoka. Wejdź w interakcję z posągiem i wybierz opcję zaintonowania piosenki. Nemezis odpowie ci teraz i będziesz mógł dowiedzieć się więcej o statku, zanim wyruszysz w poszukiwaniu kolejnej tajemnicy na swojej drodze do Wybrańców.
Po uruchomieniu statku natychmiast wpadniesz w zasadzkę potężnego maga i będziesz musiał stoczyć trudną bitwę. Zadbaj więc o to, aby w Twoim zespole nie brakowało towarzyszy.