Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła światło na niestandardowy procesor graficzny, który zasila Nintendo Switch 2, chociaż podane szczegóły nie były tak dogłębne, jak mogli liczyć entuzjaści technologii. W niedawnym poście na blogu Nvidia potwierdziła, co IGN zgłosiło wcześniej z Nintendo: GPU obsługuje AI Upscaling przez DLSS (głębokie uczenie się Super Sampling) i Ray Tacing.
Technologia DLSS NVIDIA wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość wizualną w grach. GPU Switcha 2 jest opisany przez NVIDIA jako „niestandardowy procesor NVIDIA zawierający procesor GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi”, zaprojektowanymi do dostarczania oszałamiających efektów wizualnych i AI.
NVIDIA podkreśliła obszerny wysiłek stojący za Switchem 2, stwierdzając, że „z 1000 inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i chipów po niestandardowy procesor graficzny, interfejsy API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 zapewnia główne ulepszenia”. Uaktualnienia te obejmują obsługę gier do 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym, a także zwiększenie HDR i AI w celu zwiększenia wizualizacji i gładkości rozgrywki.
Włączenie rdzeni RT umożliwia śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, które zwiększa realizm oświetlenia, odbicia i cieni, tworząc więcej wciągających światów gier. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilają funkcje AI-AI, takie jak DLSS, zwiększając rozdzielczość ostrzejszych szczegółów bez uszczerbku dla jakości obrazu. NVIDIA podkreśliła również, że rdzenie tensorowe ułatwiają śledzenie twarzy napędzane sztuczną inteligencją i usuwanie tła w przypadku czatu wideo, zwiększanie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego.
Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który obsługuje nową funkcję czatu za pomocą zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. Technologia została zaprojektowana tak, aby skupić się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie stwierdziła, że Nintendo Switch 2 oferuje „10x wydajność grafiki Nintendo Switch”, obiecującą gładszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualne. Jednak szczegóły, w jaki sposób mierzono tę wydajność, nie zostały ujawnione, pozostawiając ją ekspertom takim jak Digital Foundry do analizy po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
NVIDIA zauważyła ponadto, że rdzenie tensorowe zwiększają grafikę napędzaną AI przy jednoczesnym zachowaniu wydajnego zużycia energii, a rdzenie RT poprawiają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom. Dodatkowo zmienna szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym zapewnia ultra-gładką rozgrywkę bez łez.
W zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku, uczestniczących przez IGN, przedstawiciele Nintendo potwierdzili użycie DLSS w Switch 2, ale nie określili wersji ani żadnych dostosowań. Podobnie potwierdzili możliwości śledzenia promieni GPU bez dostarczenia szczegółowych informacji. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo, podkreślił koncentrację Nintendo na wartości konsumenckiej na specyfice sprzętowej, sugerując, że NVIDIA podzieliłby więcej szczegółów technicznych.
Odpowiedzi wynikiW styczniu odkryto patent złożony w lipcu 2023 r. I opublikowany na początku tego roku, opisując technologię przekraczania obrazu AI, która pomaga utrzymać rozmiary pobierania gry w celu uzyskania fizycznych wkładów, jednocześnie obsługując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, odkryj wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct i zobacz , co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .