Bend Studio, deweloper za Days Gin , pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów pomimo niedawnego odwołania przez Sony ich niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z decyzji Sony o odwołaniu niezapowiedzianego tytułu God of War na żywo w rozwoju w Bluepoint Games. Podczas gdy żadne studio się nie zamyka, Sony potwierdziło wyzwania, przed którymi stoi na rynku usług na żywo, powołując się na awarie projektów takich jak Concord , gry, która została zamknięta wkrótce po uruchomieniu z powodu niskiej liczby graczy. To anulowanie następuje po wcześniejszym zakończeniu The Naughty Dog's the Last of Us Project wieloosobowy. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida skomentował nawet, że oparłby się agresywnym naciskom Sony w gry na żywo.
Kierownik społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera, stwierdzając ich zamiar kontynuowania „fajnego gówna”. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 r., Następnie przeniesiono na PC w 2021 r.
Finansowe połączenia Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte zarówno z udanego uruchomienia Helldivers 2, jak i niepowodzenia Concord . Prezydent Sony, COO i CFO, Hiroki Totoki, przypisali nieudolę Concord kilku czynnikom, w tym opóźnionym procesowi oceny wewnętrznej i wyciszonej współpracy organizacyjnej. Podkreślił potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ulepszonej komunikacji międzypartałowej. Okno wydania gry, zbieżne z uruchomieniem Black Myth: Wukong , mogło również przyczynić się do jego słabej wydajności. Starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i Ir Sadahiko Hayakawa dalej podkreślił kontrastowe wyniki Helldivers 2 i Concord , podkreślając znaczenie stosowania wniosków wyciągniętych w ich studiach. Sony planuje zrównoważyć swoje portfolio z tytułami jednorakcyjnymi, wykorzystując ustalone IP, obok gier na żywo, uznając związane z tym związane ryzyko. Kilka gier PlayStation na żywo pozostaje w rozwoju, w tym Marathon (Bungie), Horizon Online (partyzant) i Fairgame $ (Haven Studios).