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Bend Studio sigue comprometido con la innovación después de la cancelación de servicios en vivo

by Adam Mar 14,2025

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone , sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes a pesar de la reciente cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue la decisión de Sony de cancelar también un título de God of War de servicio en vivo sin previo aviso en el desarrollo en los juegos de BluePoint. Si bien ninguno de los estudios está cerrando, Sony reconoció los desafíos que enfrentan en el mercado de servicios en vivo, citando las fallas de proyectos como Concord , un juego que se cerró poco después del lanzamiento debido a los bajos números de jugadores. Esta cancelación sigue la terminación anterior del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us . El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso comentó que habría resistido el agresivo impulso de Sony en los juegos de servicio en vivo.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos a través de Twitter, afirmando su intención de continuar creando "mierda genial". Su último lanzamiento fue Days Gone en 2019, posteriormente portado a PC en 2021.

La llamada financiera de Sony arrojó luz sobre las lecciones aprendidas tanto del lanzamiento exitoso de HellDivers 2 como del fracaso de Concord . El presidente de Sony, COO y CFO, Hiroki Totoki, atribuyó el fracaso de Concord a varios factores, incluido un proceso de evaluación interna tardía y una estructura organizativa en seguida que obstaculiza la colaboración. Hizo hincapié en la necesidad de pruebas de usuario anteriores y una mejor comunicación interdepartamental. La ventana de lanzamiento del juego, coincidiendo con el lanzamiento de Black Myth: Wukong , también puede haber contribuido a su bajo rendimiento. El vicepresidente senior de Finanzas de Sony e IR Sadahiko Hayakawa destacó aún más los resultados contrastantes de HellDivers 2 y Concord , enfatizando la importancia de aplicar lecciones aprendidas en sus estudios. Sony planea equilibrar su cartera con títulos para un solo jugador, aprovechando la IP establecida, junto con juegos de servicio en vivo, reconociendo los riesgos inherentes involucrados. Varios juegos de servicio en vivo de PlayStation permanecen en desarrollo, incluidos Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) y FairGame $ (Haven Studios).