Bend Studio, le développeur derrière Days Gone , reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation récente de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la décision de Sony d'annuler également un titre de dieu de la guerre à service en direct inopiné en développement chez BluePoint Games. Alors qu'aucun des deux studios ne ferme, Sony a reconnu les défis rencontrés sur le marché du service en direct, citant les échecs de projets comme Concord , un jeu qui a été fermé peu de temps après le lancement en raison de faibles numéros de joueurs. Cette annulation suit la résiliation antérieure du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même commenté qu'il aurait résisté à la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter, indiquant leur intention de continuer à créer de la "merde cool". Leur dernière version a disparu en 2019, par la suite portée sur PC en 2021.
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons apprises à la fois du lancement réussi de Helldivers 2 et de l'échec de Concord . Le président de Sony, COO, et le directeur financier, Hiroki Totoki, ont attribué l'échec de Concord à plusieurs facteurs, notamment un processus d'évaluation interne retardé et une structure organisationnelle cloisonnée entravant la collaboration. Il a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'améliorer la communication interpartimentaire. La fenêtre de sortie du jeu, coïncidant avec le lancement de Black Myth: Wukong , a peut-être également contribué à ses mauvaises performances. Le vice-président directeur de Sony pour la finance et Ir Sadahiko Hayakawa ont en outre souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , soulignant l'importance d'appliquer les leçons apprises dans leurs studios. Sony prévoit d'équilibrer son portefeuille avec des titres solo, tirant parti de l'IP établi, aux côtés de jeux en direct, reconnaissant les risques inhérents à la cause. Plusieurs jeux de services en direct PlayStation restent en développement, notamment Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) et Fairgame $ (Haven Studios).