Дом Новости Bend Studio по -прежнему привержен инновациям после отмены живого обслуживания

Bend Studio по -прежнему привержен инновациям после отмены живого обслуживания

by Adam Mar 14,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни , по-прежнему привержена созданию новых захватывающих проектов, несмотря на недавнюю отмену Sony в их необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за решением Sony также отменить необъявленное название « Божье бог в жизни» в разработке в Bluepoint Games. Несмотря на то, что ни одна студия не закрывается, Sony признала проблемы, с которыми сталкиваются на рынке живого обслуживания, сославшись на неудачи таких проектов, как Concord , игра, которая была закрыта вскоре после запуска из-за низких номеров игроков. Эта отмена следует за более ранним прекращением проекта Naughty Dog «Последний из многопользовательских проектов». Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже прокомментировал, что он сопротивлялся бы агрессивному толчке Sony в игры в живые услуги.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив, что намерение продолжать создавать «крутое дерьмо». Их последний релиз был дни в 2019 году, впоследствии перенесенный на ПК в 2021 году.

Финансовый вызов Sony проливает свет на уроки, извлеченные как на успешном запуске Helldivers 2 , так и от провала Concord . Президент Sony, COO и финансовый директор Hiroki Totoki, приписывает неспособность Concord с несколькими факторами, в том числе задержка внутренней оценки и организационную структуру, препятствующую сотрудничеству. Он подчеркнул необходимость в более раннем пользовательском тестировании и улучшении межзарного общения. Окно выпуска игры, совпадающее с запуском Black Myth: Wukong , возможно, также способствовало его плохой производительности. Старший вице -президент Sony по финансам и Ира Садахико Хаякава еще больше подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркнув важность применения уроков в их студии. Sony планирует сбалансировать свой портфель с однопользовательскими названиями, используя установленные IP, наряду с играми в сфере службы, признавая неотъемлемые риски. Несколько игр PlayStation Live-Service остаются в разработке, в том числе Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) и Fairgame $ (Haven Studios).