Heim Nachricht Bend Studio bleibt der Innovation nach Live -Service -Stornierung verpflichtet

Bend Studio bleibt der Innovation nach Live -Service -Stornierung verpflichtet

by Adam Mar 14,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone , ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte trotz der jüngsten Absage ihres unangekündigten Live-Service-Spiels durch Sony zu erstellen. Dies folgt von der Entscheidung von Sony, auch einen unangekündigten Live-Service- God of War -Titel in der Entwicklung bei BluePoint Games abzusagen. Während kein Studio schließt, erkannte Sony die Herausforderungen auf dem Live-Service-Markt an und zitierte die Misserfolge von Projekten wie Concord , einem Spiel, das kurz nach dem Start aufgrund von Niedrigspieler-Zahlen geschlossen wurde. Diese Stornierung folgt der früheren Beendigung des Last of Us Multiplayer -Projekts von Naughty Dog. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.

Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihre Absicht, weiterhin "coole Scheiße" zu kreieren. Ihre letzte Veröffentlichung war im Jahr 2019 vergangen , anschließend im Jahr 2021 auf PC portiert.

Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Erkenntnisse sowohl aus der erfolgreichen Einführung von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord . Der Präsident von Sony, COO, und CFO, Hiroki Totoki, führten Concords Versagen auf mehrere Faktoren zurück, einschließlich eines verzögerten internen Bewertungsprozesses und einer strukturierten Organisationsstruktur, die die Zusammenarbeit behindert. Er betonte die Notwendigkeit früherer Benutzertests und verbesserte Kommunikation zwischen Abteilungen. Das Veröffentlichungsfenster des Spiels, das mit dem Start von Black Myth: Wukong zusammenfällt, hat möglicherweise auch zu seiner schlechten Leistung beigetragen. Sony Senior Vice President für Finanzen und Ir Sadahiko Hayakawa haben die gegensätzlichen Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord weiter hervorgehoben, wobei die Bedeutung der Anwendung von Lehren, die in ihren Studios gelernt wurden, angewendet haben. Sony plant, sein Portfolio mit Einzelspieler-Titeln auszugleichen und etablierte IP zusammen mit Live-Service-Spielen zu nutzen und die inhärenten Risiken anzuerkennen. Mehrere PlayStation Live-Service-Spiele bleiben in der Entwicklung, darunter Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerilla) und Fairgame $ (Haven Studios).