Denuvo's anti-piraterijsoftware wordt geconfronteerd met gamer-terugslag: een verdediging en een onenigheidsdebacle
Andreas Ullmann, de productmanager van Denuvo, verdedigde onlangs de anti-piraterijtechnologie van het bedrijf tegen aanhoudende kritiek van de gaminggemeenschap. Hij karakteriseerde de gamerrespons als "zeer giftig", waardoor veel van de negatieve feedback, met name met betrekking tot prestatieproblemen, toeschreef aan verkeerde informatie en bevestigingsvooroordeel.
Denuvo's DRM wordt veel gebruikt door grote uitgevers om te beschermen tegen piraterij, waarbij titels als Final Fantasy 16 zijn technologie gebruiken. Gamers beweren echter vaak dat Denuvo de prestaties negatief heeft, vaak onder verwijzing naar anekdotisch bewijs of niet -geverifieerde benchmarks. Ullmann ging dit tegen en verklaarde dat gebarsten spelversies, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, nog steeds de code van Denuvo bevatten, vaak met extra lagen code uit het kraakproces, wat leidt tot verminderde prestaties in plaats van verhoogde prestaties.
Terwijl Ullmann "geldige gevallen" erkende waarin Denuvo prestatieproblemen veroorzaakte (zoals met Tekken 7), is dit in tegenspraak met de FAQ van het bedrijf, dat beweert dat Denuvo geen waarneembare prestatie -impact heeft.
Ullmann, zelf een gamer, begrijpt frustratie van gamer met DRM en erkent het gebrek aan onmiddellijk duidelijke voordelen voor spelers. Hij betoogt dat de voordelen voor ontwikkelaars aanzienlijk zijn, onder verwijzing naar studies die wijzen op een omzetstijging van 20% voor games met effectieve DRM als gevolg van verminderde vroege piraterij. Hij suggereert dat verkeerde informatie van piraterijgemeenschappen de negatieve perceptie voedt, waarbij gamers aanspoorden om de bijdrage van Denuvo aan de levensduur van de industrie te overwegen en niet -onderbouwde kritiek te voorkomen. Hij benadrukte dat succesvolle games met DRM de neiging hebben om ondersteuning op langere termijn, meer updates en meer kansen op vervolgjes te ontvangen.
Denuvo's poging tot verbeterde communicatie is spectaculair mislukt. Een nieuw gelanceerde Discord-server, bedoeld om de dialoog te bevorderen, werd snel overspoeld met anti-DRM-memes en klachten, waardoor Denuvo binnen 48 uur de hoofdchat moest afsluiten. Dit benadrukt de belangrijke uitdaging die Denuvo wordt geconfronteerd bij het veranderen van de publieke perceptie.
Ondanks deze tegenslag blijft Ullmann zich inzetten voor het verbeteren van de communicatie, van plan zijn om hun bereik uit te breiden naar andere platforms zoals Reddit- en Steam -forums. Of deze inspanningen met succes de publieke opinie zullen verschuiven valt nog te bezien, maar het doel van Denuvo is om een meer evenwichtig en constructief gesprek binnen de gaminggemeenschap te bevorderen.