소식 Denuvo DRM 증오는 아마도 "독성"게이머의 것으로 추정됩니다

Denuvo DRM 증오는 아마도 "독성"게이머의 것으로 추정됩니다

by Zoe Mar 03,2025

Denuvo의 불법 복제 방지 소프트웨어는 게이머 백래시에 직면 해 있습니다 : 방어 및 불일치 파괴

Denuvo DRM 증오는 아마도

Denuvo의 제품 관리자 인 Andreas Ullmann은 최근 게임 커뮤니티의 지속적인 비판에 대해 회사의 불법 복제 기술을 방어했습니다. 그는 게이머 반응을 "매우 독성"으로 특징으로, 특히 성능 문제와 관련하여 부정적인 피드백의 대부분을 잘못 정보 및 확인 편견으로 기인했습니다.

Denuvo의 DRM은 주요 출판사가 Final Fantasy 16과 같은 타이틀을 사용하여 불법 복제를 방지하기 위해 널리 사용됩니다. 그러나 게이머는 종종 Denuvo가 성과에 부정적인 영향을 미치며 종종 일화적인 증거 또는 비 혐의 벤치 마크를 인용합니다. Ullmann은 대중의 신념과는 달리 금이 간 게임 버전에는 여전히 Denuvo의 코드가 포함되어 있으며 종종 크래킹 프로세스의 추가 코드 계층을 포함하여 성능이 향상되지 않고 성능이 떨어졌습니다.

Denuvo DRM 증오는 아마도

Ullmann은 Denuvo가 성능 문제를 일으킨 경우 (Tekken 7과 같은) "유효한 사례"를 인정했지만, 이는 Denuvo가 지각 가능한 성능 영향이 없다고 주장하는 회사의 FAQ와 모순됩니다.

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게이머 인 Ullmann은 DRM과의 게이머 좌절을 이해하여 플레이어에게 즉시 명백한 혜택이 부족하다는 것을 인정합니다. 그는 초기 불법 복제 감소로 인해 효과적인 DRM의 게임에 대한 20%의 매출 증가를 나타내는 연구를 인용하면서 개발자의 이점이 중요하다고 주장합니다. 그는 불법 복제 커뮤니티의 잘못된 정보가 부정적인 인식을 불러 일으켜 게이머가 업계의 수명에 대한 Denuvo의 기여를 고려하고 근거가없는 비판을 피할 것을 촉구한다고 제안합니다. 그는 DRM과의 성공적인 게임은 장기적인 지원, 더 많은 업데이트 및 속편의 기회를 증가시키는 경향이 있다고 강조했다.

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커뮤니케이션 개선에 대한 Denuvo의 시도는 놀라운 역효과를 낳았습니다. 대화를 촉진하기위한 새로 출시 된 불화 서버는 DRM 밈과 불만으로 빠르게 오버런되어 Denuvo가 48 시간 이내에 메인 채팅을 종료하도록했습니다. 이것은 Denuvo가 대중의 인식을 바꾸는 데 직면 한 중요한 도전을 강조합니다.

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이러한 좌절에도 불구하고 Ullmann은 커뮤니케이션을 개선하기 위해 최선을 다하고 있으며 Reddit 및 Steam 포럼과 같은 다른 플랫폼으로의 봉사 활동을 확장 할 계획입니다. 이러한 노력이 여론이 성공적으로 변화할지 여부는 여전히 남아 있지만 Denuvo의 목표는 게임 커뮤니티 내에서보다 균형 잡힌 건설적인 대화를 장려하는 것입니다.