리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경을 밝히지 만 Fortnite의 지속적인 강점을 강조합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025는 Battle Royale 부문에 주목할만한 중점을두고 여러 산업 변화를 세 심하게 설명합니다. Newzoo의 데이터에 따르면이 장르는 재생 시간이 감소하여 2021 년 총 게임 시간의 19%에서 2024 년 12%로 감소했습니다.
PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 조사한 Newzoo의 게임 성능 모니터는 사수와 배틀 로얄 게임의 조합이 40%의 플레이 타임을 차지하고 있음을 보여줍니다. Battle Royale Playtime이 감소했지만 Shooter 게임 플레이 타임이 증가했습니다.
전체 Battle Royale 플레이 타임의 7% 감소에도 불구하고 장르 내에서 Fortnite의 지배력은 인상적입니다. Newzoo는 Fortnite의 Battle Royale 시장 점유율이 2021 년 43%에서 2024 년 77%로 급증했다고보고했다. 이는 장르가 침체에 직면하더라도 Fortnite의 인기와 참여는 단지 강화되었음을 나타냅니다.
동시에, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 2024 년 13%로 증가한 상당한 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 상당한 18%가 Baldur의 게이트 3, Diablo IV, Honkai : Hogwarts 및 Starfiff와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 릴리스에 전념했다고 지적했습니다.
Newzoo가 언급 한 것처럼 플레이어의 관심과 플레이 타임 경쟁은 여전히 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속 번성하고 있지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG 장르는 게임 시장에서 발판을 확장하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 눈에 띄는 타이틀의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.
이러한 변화에 대한 Fortnite의 탄력성은 업데이트, 변경 및 확장 된 게임 경험 및 장르를 통한 지속적인 진화로 인한 것일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라, 시청자 선호도의 변화에 따라 게임 트렌드가 계속 발전 할 것임이 분명합니다.