소식 As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

by Nora Mar 24,2025

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

Avowed의 성공적인 출시는 프랜차이즈의 미래에 대한 흥분을 불러 일으켰습니다. Microsoft와 Obsidian을 기쁘게 생각한 인상적인 판매 수치로 인해 게임의 이사 인 Carrie Patel은 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 통찰력있는 인터뷰에서 잠재적 인 확장이나 속편을 암시했습니다.

Avowed Director는 그들이 지은 세상과 더 많은 일을하고 싶어합니다.

확장 또는 속편의 가능성

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Avowed의 성공적인 석방에 이어 Patel은 게임 우주 내에서 여행을 계속하는 것에 대한 열정을 표명했습니다. 구체적인 계획은 발표되지 않았지만 그녀는 추가 가능성을 탐구하고 싶어합니다. "우리는이 멋진 세상을 세웠고,이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로, 우리가 그것으로 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다.

개발 중에도 변화가 발생했습니다

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Avowed의 개발 여정은 도전과 중요한 변화로 가득 차있었습니다. 2018 년에 처음 시작된이 프로젝트는 Obsidian이 2020 년 Microsoft가 인수하기 전에 독립적 인 스튜디오의 복잡성을 탐색하는 것을 보았습니다. 2021 년 1 월 리더십을 인수 한 Patel은 멀티 플레이어 측면에서 개방 된 세계에서 열린 영역으로 이동하는 특정 기능에 대한 스케일링을 통해 프로젝트를 이끌었습니다. 이 재평가 기간 동안 80 명 이상의 팀을 관리하는 것은 어려운 일 이었지만, Patel은 Eternity Of Eternity 시리즈에서 이야기와 지식을 향상시키는 데 중점을 두었습니다. "내가 스튜디오에서 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본이 흥미로운 점이 있습니다. 스튜디오에서 보았습니다. 일이 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작하기 시작합니다."

Obsidian은 영원 전술의 기둥을 원합니다

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Obsidian은 Eternity 프랜차이즈의 기둥에 대한 통치에 대한 관심으로 전술 게임으로 우주를 확장하는 것을 고려하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 트 위치 라이브 스트림에서 영원 기둥의 감독이자 속편 인 조쉬 소이어 (Josh Sawyer)는 '기둥 : 전술'개발에 대한 스튜디오의 관심을 표명했다. "Pillars : 전술은 많은 사람들이 원하는 것입니다. 스튜디오의 많은 사람들이 작업하고 싶어합니다. 전술 게임을 좋아하는 많은 사람들이 있습니다."라고 Sawyer는 지적했다. 그럼에도 불구하고, 소여는 영원한 기둥 3을 만들려는 야망에 집중하고 있으며, Baldur 's Gate 3의 예산과 비슷한 예산을 목표로 1 억 달러입니다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Avowed 및 잠재적 인 향후 프로젝트에 대한 최신 업데이트는 아래의 포괄적 인 적용 범위를 확인하십시오!