Heim Nachricht Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

by Nora Mar 24,2025

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der erfolgreiche Start von Avowed hat die Zukunft des Franchise aufregen. Mit beeindruckenden Verkaufszahlen, die sowohl Microsoft als auch Obsidian gefreut haben, hat der Regisseur des Spiels, Carrie Patel, während eines aufschlussreichen Interviews mit Bloomberg am 22. Februar 2025 auf potenzielle Erweiterungen oder Fortsetzungen hingewiesen.

Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben

Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Nach der erfolgreichen Veröffentlichung von Avowed drückte Patel ihre Begeisterung für die Fortsetzung der Reise im Universum des Spiels aus. Obwohl keine konkreten Pläne angekündigt wurden, ist sie bestrebt, weitere Möglichkeiten zu erkunden. "Nachdem wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in den Inhalten und den Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", bemerkte Patel und hindeutete auf ihr Interesse, sowohl Expansionen als auch eine Fortsetzung zu entwickeln.

Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung

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Die Entwicklungsreise der bekannten war mit Herausforderungen und bedeutenden Veränderungen behaftet. Das Projekt wurde zunächst im Jahr 2018 begonnen. Obsidian navigierte die Komplexität eines unabhängigen Studios vor der Akquisition von Microsoft im Jahr 2020. Patel, der im Januar 2021 die Führung übernahm, führte das Projekt durch einen Neustart, der sich mit der Skalierung bestimmter Merkmale, einschließlich Multiplayer -Aspekte, und der Verschiebung von offenen Welt, um Zones zu verändern. Das Management eines Teams von über 80 Personen während dieser Neubewertung war eine entmutigende Aufgabe, aber Patels Fokus auf die Verbesserung der Erzählung und Überlieferung aus den Säulen der Eternity -Serie erwies sich als fruchtbar. "Es gibt diese interessante Sache, die ich in jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen", spiegelte sie über den Prozess nach.

Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik

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Obsidian erwägt nun erwägt, sein Universum mit einem Taktikspiel zu erweitern. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 drückte Josh Sawyer, der Direktor von Säulen der Eternität und seiner Fortsetzung, das Interesse des Studios an der Entwicklung von „Säulen: Taktik“ zum Ausdruck. "Säulen: Taktik ist eine Sache, die viele Menschen möchten, viele Menschen im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen", bemerkte Sawyer und erkannte die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, der Teamgröße und der visuellen Qualität des Projekts an. Trotzdem konzentriert sich Sawyer weiterhin auf sein Ehrgeiz, Säulen von Eternity 3 zu schaffen, was auf ein Budget abzielt, das dem von Baldur's Gate 3 entspricht, das bei 100 Millionen US -Dollar liegt.

Bewertet ist derzeit für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Die neuesten Updates zu bekennender und potenzieller zukünftiger Projekte finden Sie in unserer umfassenden Berichterstattung unten!