Casa Notizia Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

by Nora Mar 24,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il lancio riuscito di Supproted ha suscitato eccitazione per il futuro del franchise. Con impressionanti personaggi di vendita che hanno fatto piacere a Microsoft che Obsidian, il direttore del gioco, Carrie Patel, ha suggerito potenziali espansioni o sequel durante un'intervista approfondita con Bloomberg il 22 febbraio 2025.

Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito

Possibilità di espansioni o sequel

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

In seguito alla riuscita riuscita di Supprow, Patel ha espresso il suo entusiasmo per aver continuato il viaggio nell'universo del gioco. Sebbene non siano stati annunciati piani concreti, è ansiosa di esplorare ulteriori possibilità. "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso", ha osservato Patel, accennando a suo interesse nello sviluppo di entrambe le espansioni e un sequel.

Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo

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Il viaggio di sviluppo dei dichiarati era irto di sfide e cambiamenti significativi. Inizialmente iniziato nel 2018, il progetto ha visto Obsidian navigare attraverso le complessità di essere uno studio indipendente prima dell'acquisizione di Microsoft nel 2020. Patel, che ha assunto la leadership nel gennaio 2021, ha guidato il progetto attraverso un riavvio che ha comportato il ridimensionamento su alcune caratteristiche, compresi gli aspetti multiplayer e il passaggio da un mondo aperto alle zone aperte. Gestire una squadra di oltre 80 persone durante questa rivalutazione è stata un compito scoraggiante, ma l'attenzione di Patel sul miglioramento della narrazione e delle tradizioni dai pilastri della serie di eternità si è rivelato fruttuoso. "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio: le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi", ha riflettuto sul processo.

Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics

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Con l'interesse di riaccensione dichiarato per i pilastri del franchise di Eternity, Obsidian sta ora prendendo in considerazione l'espansione del suo universo con un gioco di tattiche. Durante un livestream di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e il suo sequel, ha espresso l'interesse dello studio nello sviluppo di "pilastri: tattica". "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche", ha osservato Sawyer, riconoscendo le sfide nel determinare l'ambito, la dimensione del team e la qualità visiva del progetto. Nonostante ciò, Sawyer rimane concentrato sulla sua ambizione di creare Pillars of Eternity 3, mirando a un budget alla pari con quello di Baldur's Gate 3, che è di $ 100 milioni.

Superlod è attualmente disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti sui dichiarati e i suoi potenziali progetti futuri, assicurati di controllare la nostra copertura completa di seguito!