ニュース 販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

by Nora Mar 24,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

Avowedの発売の成功は、フランチャイズの将来についての興奮を引き起こしました。 MicrosoftとObsidianの両方を満足させている印象的な売上高で、ゲームのディレクターであるCarie Patelは、2025年2月22日にブルームバーグとの洞察に満ちたインタビューで潜在的な拡張または続編をほのめかしています。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

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Avowedのリリースの成功に続いて、Patelはゲームの宇宙内での旅を続けることに対する熱意を表明しました。具体的な計画は発表されていませんが、彼女はさらなる可能性を探求したいと思っています。 「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築した今、私たちがそれをもっとやりたいと思っているのを楽しみにしています」と、パテルは拡張と続編の両方の開発に興味を示すことを示唆しました。

開発中に公認された変更

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Avowedの開発の旅は、課題と大きな変化に満ちていました。 2018年に最初に開始されたこのプロジェクトでは、2020年にMicrosoftが買収する前に独立したスタジオであるという複雑さを守っているこのプロジェクトは、2021年1月にリーダーシップを引き継いだPatelが、マルチプレイヤーの側面を含む特定の機能をスケールバックし、オープンワールドからオープンゾーンへのシフトを伴うリブートを通じてプロジェクトをリードしました。この再評価中に80人以上のチームを管理することは困難な作業でしたが、パテルは永遠のシリーズの柱から物語と伝承を強化することに焦点を当てていました。 「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で、乱雑で乱雑で、それから彼らは一緒になり始めます」と彼女はプロセスについて考えました。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

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永遠のフランチャイズの柱への関心を公表したことで、オブシディアンは現在、戦術ゲームでその宇宙を拡大することを検討しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternityとその続編の監督であるJosh Sawyerは、「柱:戦術」の開発にスタジオの関心を表明しました。 「柱:戦術は多くの人が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人はたくさんいます」とSawyerは指摘し、プロジェクトの範囲、チームの規模、視覚的品質を決定する際の課題を認めています。それにもかかわらず、Sawyerは、1億ドルのBaldur's Gate 3と同等の予算を目指して、Eternity 3の柱を作成するという野望に焦点を合わせています。

Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。 Avowedとその潜在的な将来のプロジェクトに関する最新の更新については、以下の包括的な報道を確認してください!