บ้าน ข่าว Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

by Nora Mar 24,2025

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเปิดตัว Avowed ที่ประสบความสำเร็จได้จุดประกายความตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ ด้วยตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจซึ่งมีความพึงพอใจทั้ง Microsoft และ Obsidian ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้บอกใบ้ถึงการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568

ผู้กำกับ Avowed ต้องการทำมากขึ้นกับโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Avowed Patel แสดงความกระตือรือร้นในการเดินทางต่อภายในจักรวาลของเกม แม้ว่าจะไม่มีการประกาศแผนการที่เป็นรูปธรรม แต่เธอก็กระตือรือร้นที่จะสำรวจความเป็นไปได้เพิ่มเติม “ ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย” Patel กล่าวบอกใบ้ถึงความสนใจของเธอในการพัฒนาทั้งการขยายและภาคต่อ

การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

เส้นทางการพัฒนาของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เริ่มแรกในปี 2561 โครงการได้เห็น Obsidian นำทางผ่านความซับซ้อนของการเป็นสตูดิโออิสระก่อนที่จะได้มาซึ่ง Microsoft ในปี 2020 Patel ผู้เข้ามาเป็นผู้นำในเดือนมกราคม 2564 นำโครงการผ่านการรีบูต การจัดการทีมงานกว่า 80 คนในระหว่างการประเมินค่าใหม่นี้เป็นงานที่น่ากลัว แต่การมุ่งเน้นของ Patel ในการเสริมสร้างการเล่าเรื่องและตำนานจาก Pillars of Eternity Series ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีผล “ มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันได้ทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ - สิ่งต่าง ๆ ยุ่งยุ่งเหยิงยุ่งแล้วพวกเขาก็เริ่มมารวมกัน” เธอสะท้อนกระบวนการ

Obsidian ต้องการเสาหลักนิรันดร์

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วยความสนใจที่ได้รับการยอมรับใน Pillars of Eternity Franchise ตอนนี้ Obsidian กำลังพิจารณาที่จะขยายจักรวาลด้วยเกมกลยุทธ์ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Josh Sawyer ผู้อำนวยการเสาหลักของนิรันดร์และภาคต่อของมันแสดงความสนใจของสตูดิโอในการพัฒนา 'เสาหลัก: ยุทธวิธี' "เสาหลัก: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงานต่อไปมีผู้คนจำนวนมากที่ชอบเกมกลยุทธ์" ซอว์เยอร์ตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการขนาดทีมและคุณภาพการมองเห็น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sawyer ยังคงมุ่งเน้นไปที่ความทะเยอทะยานของเขาที่จะสร้างเสาหลักของ Eternity 3 โดยมีงบประมาณต่องบประมาณเทียบเท่ากับ Baldur's Gate 3 ซึ่งอยู่ที่ $ 100 ล้าน

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Avowed และโครงการในอนาคตที่มีศักยภาพอย่าลืมตรวจสอบความครอบคลุมที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!