ニュース マーベルのライバルを修正する方法発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする

マーベルのライバルを修正する方法発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする

by Joseph Jan 31,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの起動、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。 ただし、Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.Marvel Rivals

PCプレーヤーは、長いシェーダーコンピレーションのために大幅な遅延に遭遇しています。シェーダーは、3D環境での色や照明などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 問題はユーザーエラーによるものではありませんが、コミュニティが設定した回避策が存在します。

aマーベルライバル subredditユーザー、最近のSmile-4946は、長期にわたるコンピレーション時間に対処するソリューションを提供しました。手順は次のとおりです

nvidiaコントロールパネルにアクセスします グローバル設定に移動します。

シェーダーキャッシュのサイズをVRAMよりも等しい値に調整します。 注:オプションは5GB、10GB、および100GBに制限されています。 VRAMに最も近い値を選択します
  1. このメソッドは、シェーダーコンパイル時間を数秒に短縮し、「VRAMメモリから」エラーを解決すると伝えられています。
  2. NetEaseからの恒久的な修正が待っていますが、この回避策は、この問題を経験しているプレイヤーに大幅な改善を提供します。 公式パッチがリリースされるまで、このソリューションは拡張時間の延長時間を避けるために推奨されます。
  3. マーベルライバル
  4. は現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。
  5. で利用可能です