Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Rivals Marvel PC grają znaczące opóźnienia z powodu długiej kompilacji shaderów. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Chociaż problem nie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje obejście źródła społeczności A
Marvel RivalsSubreddit User, niedawno-Smile-4946, dostarczył rozwiązanie rozwiązującego przedłużone czasy kompilacji. Kroki są następujące:
Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.- Przejdź do ustawień globalnych.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera do wartości mniejszej lub równej vRAM. Uwaga: Opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.
- Ta metoda podobno skraca czas kompilacji shadera do sekund i rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.
Oczekiwanie na stałą poprawkę od NetEase, obejście to stanowi znaczną poprawę dla graczy doświadczających tego problemu. Dopóki oficjalna łatka nie zostanie zwolnione, to rozwiązanie jest zalecane, aby uniknąć wydłużonych czasów ładowania. <🎜 🎜>
Marvel Rivals
jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.