Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက် ကစားသမား ကစားသမား
ကစားသမားများကစတင်မိတ်ဆက်သည့် Shader Compilation Times ကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ
ဂိမ်းစတင်ခြင်း, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များ, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်။ သို့သော် <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> PC Players များသည်ရှည်လျားသော shader စုစည်းခြင်းကြောင့်သိသိသာသာနှောင့်နှေးမှုများကြုံတွေ့နေရသည်။ Shaders သည် 3D ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အရောင်နှင့်အလင်းရောင်ကဲ့သို့သောရှုထောင့်များကိုစီမံခန့်ခွဲသောအစီအစဉ်များကိုစီမံသည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပြ problem နာသည်အသုံးပြုသူအမှားကြောင့်မဟုတ်သော်လည်းအသိုင်းအဝိုင်း၏အရင်းအမြစ်များ - စိတ်ဖိစီးမှုပြ problem နာတစ်ခုရှိသည်။ <🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ <🎜> Subreddit User, လတ်တလောပြုံးနေသည့်အသုံးပြုသူ <🎜> Subreddit အသုံးပြုသူ, အောက်ပါအတိုင်းအဆင့်များမှာ: <🎜> <🎜> <🎜> သင်၏ NVIDIA CONFICE CREPT PAREL ကိုဝင်ရောက်ပါ။ <🎜> <🎜> Global Settings သို့သွားပါ။ <🎜> <🎜> shader cache အရွယ်အစားကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးနှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးကိုချိန်ညှိပါ။ မှတ်ချက် - ရွေးစရာများကို 5GB, 10GB နှင့် 100GB သာရှိသည်။ သင်၏ VRAM အတွက်အနီးဆုံးတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation Time ကိုစက္ကန့်ပိုင်းအထိလျှော့ချပြီး "VRAM Memory" အမှားများကိုဖြေရှင်းသည်။ <🎜> <🎜> netase မှအမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုကိုစောင့်ဆိုင်းနေစဉ်ဤပြ issue နာသည်ဤပြ issue နာကြုံတွေ့နေရသောကစားသမားများအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများစွာတိုးတက်နေသည်။ တရားဝင် patch ကိုမဖြန့်မှီတိုင်အောင်ဤဖြေရှင်းချက်ကိုတိုးချဲ့ထားသည့်အချိန်ကိုရှောင်ရှားရန်အကြံပြုသည်။ <🎜> <🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ <🎜>