ईए रिस्ट्रक्चर बायोवेयर, केवल अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट फ्रेंचाइजी के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है। पुनर्गठन में अन्य ईए परियोजनाओं के लिए कई डेवलपर्स को फिर से सौंपना और आगामी मास इफेक्ट गेम पर सभी शेष संसाधनों को केंद्रित करना शामिल है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि स्टूडियो प्रमुख विकास चक्रों के बीच की अवधि के दौरान "हम कैसे काम करते हैं" है। उन्होंने कहा कि वर्तमान मास इफेक्ट डेवलपमेंट फेज को पूरे स्टूडियो के कार्यबल की आवश्यकता नहीं है। कई बायोवायर कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं में संक्रमण किया गया है। जबकि ईए ने विशिष्ट संख्याओं का खुलासा नहीं किया है, ड्रैगन एज टीम के सदस्यों की एक छोटी संख्या को अन्य आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ जाने दिया गया है।
यह पुनर्गठन हाल के वर्षों में Bioware में परिवर्तनों की एक श्रृंखला का अनुसरण करता है, जिसमें 2023 में छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान शामिल हैं, जो हाल ही में निर्देशक Corinne Busche हैं। वर्तमान कार्यबल का आकार अज्ञात रहता है। ईए ने प्रभावित कर्मचारियों की संख्या पर बारीकियों को प्रदान करने से इनकार कर दिया, लेकिन पुष्टि की कि स्टूडियो को वर्तमान मास इफेक्ट डेवलपमेंट स्टेज के लिए उचित रूप से स्टाफ किया गया है, जो ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के लॉन्च के बाद मास इफेक्ट प्रोजेक्ट को प्राथमिकता देता है।
चार साल पहले घोषित नए मास इफेक्ट गेम, अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। Bioware की रणनीति अब एक समय में एक खेल पर ध्यान केंद्रित करने पर जोर देती है। कुछ डेवलपर्स पहले बड़े पैमाने पर प्रभाव से ड्रैगन एज में स्थानांतरित हो गए थे ताकि वह परियोजना अब मास इफेक्ट टीम में लौट रही हो। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले, बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिस्ड प्लेयर ने लगभग 50%तक लक्ष्य को याद किया, जिससे कंपनी के वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में कमी आई। ईए 4 फरवरी को अपनी क्यू 3 आय कॉल के दौरान इन वित्तीय परिणामों पर आगे चर्चा करेगा।