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Mass Effect 5: BioWare no necesita soporte

by Chloe Feb 19,2025

EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "reinventando cómo trabajamos" durante el período entre los principales ciclos de desarrollo. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Si bien EA no ha revelado números específicos, se ha soltado un número menor de miembros del equipo de Dragon Age, con la opción de solicitar otras posiciones internas.

Esta reestructuración sigue una serie de cambios en BioWare en los últimos años, incluidos despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. El tamaño actual de la fuerza laboral permanece sin revelar. EA declinó proporcionar detalles sobre el número de empleados afectados, pero confirmó que el estudio cuenta con el personal adecuado para la actual etapa de desarrollo de Mass Effect, priorizando el Proyecto Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard.

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare ahora enfatiza centrarse en un juego a la vez. Algunos desarrolladores pasaron anteriormente de Mass Effect a Dragon Age para completar ese proyecto ahora regresan al equipo de Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.

Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, lo que lleva a una reducción en la guía del año fiscal de la compañía. EA discutirá aún más estos resultados financieros durante su llamada de ganancias del tercer trimestre del 4 de febrero.