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Mass Effect 5: BioWare braucht keine Unterstützung

by Chloe Feb 19,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden mehrere Entwickler an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio "Neuinteressiert, wie wir in diesem Zeitraum funktionieren". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen. Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, wurde eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams entlassen, um andere interne Positionen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt einer Reihe von Veränderungen bei BioWare in den letzten Jahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Die derzeitige Belegschaftsgröße bleibt nicht bekannt. EA lehnte es ab, Einzelheiten zur Anzahl der betroffenen Mitarbeiter anzugeben, bestätigte jedoch, dass das Studio für die aktuelle Stufe zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist, was das Mass -Effect -Projekt nach dem Start von Dragon Age: The Veilguard vorrangt.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die Strategie von BioWare betont nun, sich auf ein Spiel nach dem anderen zu konzentrieren. Einige Entwickler haben sich zuvor von Masseneffekt zum Drachenalter zu diesem Projekt verändert, das jetzt zum Mass Effect -Team zurückkehrt. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um etwa 50%verpasste, was zu einer Verringerung der Anleitung des Geschäftsjahres des Unternehmens führte. EA wird diese Finanzergebnisse während seines Gewinns für den ersten Quartal am 4. Februar weiter erörtern.