Cuando Remedy, conocido por elaborar narrativas de un jugador convincentes en juegos de tercera persona, anunció una empresa multijugador con *control *, el escepticismo era comprensible. Sin embargo,*FBC: FireBreak*, un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de*control*, rápidamente disipó cualquier duda. En una demostración de no práctica, se hizo evidente que * FireBreak * ofrece una experiencia refrescantemente original en un género lleno de gente. Se destaca con su entorno deliciosamente extraño en medio de un mar de tiradores militares y de ciencia ficción convencionales. Lo mejor de todo es que evita las trampas de exigir registros diarios o rutinas mensuales. Como dijo el director del juego Mike Kayatta sucintamente: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Un sentimiento que vale la pena hacer eco.
En *FBC: FireBreak *, los jugadores pueden sumergirse en una sesión de 20 minutos o pasar unas horas, gracias a los desbloqueos de beneficios y las nuevas combinaciones de personajes que mantienen frescos el juego. Pero, ¿cuál es la misión? Ustedes son voluntarios de los primeros en responder en la casa más antigua, armados con armamento extraño. Tus personajes son personas cotidianas, secretarios, guardabosques, que responden el llamado al deber. Aunque la Oficina Federal de Control podría no decirlo, se lo considera prescindible.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Al iniciar sesión, los jugadores seleccionan un trabajo (misión), un kit de crisis (carga), y establecen el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de autorización, que dicta el número de zonas para navegar. Las zonas están segmentadas por puertas de contención, lo que lleva a diferentes etapas del trabajo. El trabajo se muestra, "Paper Chase", se desarrolla en una sección de oficina ordinaria del edificio FBC, donde usted y su equipo deben defenderse de la difusión.
El juego alienta tanto a escapes rápidos como a una exploración exhaustiva para que la moneda actualice y compre nuevos equipos. Cuanto más explore, más difícil será el regreso a la sede.
* FBC: FireBreak* se distingue con armamento de forma única. Desde un lanzador de bolas de nieve que se acumulan a mano que apaga los disparos y los monstruos de nota pegajosa hasta un Zapper que puede desatar tormentas de rayos, las armas tienen un encanto casero. Incluso las armas de fuego tradicionales como las ametralladoras y las escopetas encuentran usos únicos, particularmente contra los monstruos de nota pegajosa, que los jugadores deben eliminar para completar el trabajo.
El juego no se trata solo de armas extrañas; Incluye mecánica inventiva en el universo. Recargas de munición de los estantes de suministro de oficina, torretas improvisadas construidas a partir de cajas, altavoces estéreo para repeler el silbido y las estaciones de enjuague para eliminar las notas pegajosas de su cara. Las ventajas desbloqueables agregan variedad, como balas que vuelven a su clip en una falla o se extinguen saltando. La recolección de múltiples ventajas mejora su efecto y se puede compartir con compañeros de equipo.
No necesitas un trío para jugar; Las opciones solo y duo están disponibles. Remedy apunta a especificaciones de PC más bajas, pero también admite características avanzadas como DLSS4, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. * FBC: FireBreak* estará verificado por Steam Deck y se lanzará en Xbox y PC Game Pass, PlayStation Plus Extra y Premium en el primer día. Mientras que un plan de contenido posterior al lanzamiento permanece en Wraps, los cosméticos pagados serán el alcance de las microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Aunque aún no he jugado * FBC: FireBreak *, ciertamente parece prometedor. No es solo otro tirador multijugador; Es un regreso refrescante a la época en que los juegos no exigieron compromisos de tiempo interminables.