Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It Two Two Two toce, hat Piraterie leider nur wenige Tage nach dem offiziellen Start am 6. März 2025 zum Opfer gefallen. Auf mehreren Plattformen, einschließlich PC über Steam, erhielt das Spiel schnell sowohl kritische Anerkennung als auch die Aufmerksamkeit von Hackern.
Obwohl Split Fiction hohe Lob und positive anfängliche Bewertungen zum Dampf verdient, wurde es von technisch versierten Personen schnell geknackt, hauptsächlich auf das Fehlen eines robusten Schutzes von DRM (Digital Rights Management). Electronic Arts entschied sich dafür, Denuvo nicht umzusetzen, eine weit verbreitete Anti-Verhandlungs-Technologie, die das Spiel anfälliger für unbefugten Zugang hat.
Der Mangel an Denuvo -Schutz erleichterte Hacker bei der Umgehung von Sicherheitsmaßnahmen, was dazu führte, dass das Spiel auf Piraterieplattformen verteilt wurde. Innerhalb weniger Tage nach der Veröffentlichung wurden nicht autorisierte Kopien von Split -Fiction online im Umlauf, sodass Benutzer auf das gesamte Spiel zugreifen konnten, ohne es zu kaufen.
Dieser Vorfall unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen, denen sich Spieleentwickler gegenübersehen, um ihre Kreationen vor Piraterie zu schützen, und sorgen gleichzeitig für die Zugänglichkeit des Spielers und die Aufrechterhaltung der Leistung. Während viele Spieler das Fehlen aufdringlicher DRM -Systeme wie Denuvo zu schätzen wissen, lässt es auch kurz nach dem Start anfällige Titel.
Split Fiction wurde von dem kreativen Genie dahinter erstellt und wurde von Kritikern für seine innovative Koop-Mechanik, das überzeugende Geschichtenerzählen und die atemberaubenden Bilder gelobt. Frühere Spieler-Feedback zu Steam gibt dieses Gefühl an, und viele lobten das Spiel als lobenswerte Nachfolger der früheren Arbeit von Josef Fares.
Das Spiel lädt die Spieler ein, sich auf eine einzigartige kooperative Reise zu begeben und clevere Rätsel, herzliche narrative Momente und dynamisches Gameplay zu kombinieren. Der Erfolg unter legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Umsatz des Entwicklers.
Die Entscheidung, den Schutz von Denuvo in Split -Fiction zu geben, hat Diskussionen über die Rolle von DRM bei modernen Spielen wieder entfacht. Während einige argumentieren, dass DRM die Spielleistung nachteilig beeinflussen und legitime Spieler frustrieren kann, glauben andere, dass dies ein notwendiger Schutz vor Piraterie ist.
Im Falle einer geteilten Fiktion hat das Fehlen von DRM möglicherweise ihren schnellen Kompromiss erleichtert, was auf Fragen zu Fragen gedrängt wurde, ob die elektronische Kunst die Geschwindigkeit unterschätzt hat, mit der Hacker handeln konnten.