La ficción dividida, el esperado juego de aventuras cooperativas del creador de It Take Take Two, desafortunadamente ha caído presa de la piratería solo unos días después de su lanzamiento oficial el 6 de marzo de 2025. Lanzado en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente atrajo tanto la aclamación crítica como la atención de los piratas informáticos.
A pesar de obtener grandes elogios y revisiones iniciales positivas sobre Steam, la ficción dividida fue rápidamente agrietada por individuos expertos en tecnología, en gran parte debido a la ausencia de protección robusta de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts eligió no implementar Denuvo, una tecnología anti-Tamper ampliamente utilizada, que dejó el juego más susceptible al acceso no autorizado.
La falta de protección de Denuvo facilitó a los piratas informáticos para evitar medidas de seguridad, lo que lleva a que el juego se distribuya en plataformas de piratería. A los pocos días de su lanzamiento, las copias no autorizadas de Split Fiction estaban circulando en línea, lo que permitió a los usuarios acceder al juego completo sin comprarlo.
Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores de juegos para proteger sus creaciones de la piratería, al tiempo que garantiza la accesibilidad de los jugadores y el mantenimiento del rendimiento. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, también deja los títulos más vulnerables a la explotación poco después del lanzamiento.
Elaborado por el genio creativo detrás de It Takes dos, la ficción dividida ha sido elogiada por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes impresionantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam se hacen eco de este sentimiento, y muchos elogian el juego como un seguimiento encomiable del trabajo anterior de Josef Fares.
El juego invita a los jugadores a embarcarse en un viaje cooperativo único, combinando rompecabezas inteligentes, momentos narrativos sinceros y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La decisión de renunciar a la protección de Denuvo en la ficción dividida ha reavivado las discusiones sobre el papel de DRM en los juegos modernos. Si bien algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y frustrar a los jugadores legítimos, otros creen que es una salvaguardia necesaria contra la piratería.
En el caso de la ficción dividida, la ausencia de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad a la que podían actuar los piratas informáticos.