CD Projekt Red hat ein neues Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht, das nicht nur Fehlerbehebungen mit sich bringt, sondern auch die Integration der modernsten NVIDIA-Technologie.
Graphics -Kartenbenutzer von Geforce RTX 50 -Serie werden dank der Hinzufügung von DLSS 4 -Support einen erheblichen Leistungsschub erleben und zusätzliche Rahmen für ein glatteres Gameplay generieren. Diese Funktion wird ab dem 30. Januar verfügbar sein. DLSS 4 verbessert auch die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit sowohl für Karten der RTX 50- als auch für 40er -Serien und reduziert gleichzeitig den Speicherverbrauch.
Alle Geforce RTX -Grafikkarten bieten nun eine Auswahl zwischen dem Faltungsmodell für neuronale Netzwerke und dem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Strahlen, die DLSS -Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtung, verbesserte Details und stabilere Bilder.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Problemen: Die Bildschirminterferenz im Spiel und die mit der DLSS-Ray-Rekonstruktion verbundenen Abstürze wurden behoben, und der Parameter "Frame Creation" spiegelt jetzt Änderungen nach der Deaktivierung der Auflösung genau wider.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Patch -Notizen:
- Löste ein Problem, das die Interaktion mit bestimmten Anbietern verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der fehlende oder gedämpfte Audio in TV -Nachrichtensendungen verursacht.
- Befasste sich mit einem Fehler, der zu seltenen Erscheinungen von Johnny auf dem Beifahrersitz führte.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem Elemente verschwanden, wenn sie in der Nähe von Charakteren versteckt waren.
- Es wurde ein Spielgefrier behoben, der beim gleichzeitigen Eintritt in den Fotodus und zugänglich auf einen Schrank oder einen Vorrat.
- Der Photo -Modus ermöglicht nun die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher im Rahmen, auch wenn Vee in der Luft oder in Wasser ist.
- Verbesserungen an der Funktion, die die Gesichtsausdrücke von Adam Smasher kontrollieren.