CD Projekt Red ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Cyberpunk 2077, portando con sé non solo correzioni di bug ma anche integrazione della tecnologia Nvidia all'avanguardia.
Gli utenti della scheda grafica della serie GEFORCE RTX 50 sperimenteranno un aumento significativo delle prestazioni grazie all'aggiunta del supporto DLSS 4, generando frame extra per il gameplay più fluido. Questa funzione sarà disponibile a partire dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche la velocità di generazione dei frame su entrambe le schede della serie RTX 50 e 40, riducendo allo stesso tempo il consumo di memoria.
Tutte le schede grafiche GEFORCE RTX ora offrono una scelta tra il modello di rete neurale convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione DLSS Ray, DLSS Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione fornisce illuminazione superiore, dettagli migliorati e immagini più stabili.
Questo aggiornamento affronta anche diversi problemi: l'interferenza dello schermo in-game e gli arresti anomali associati alla ricostruzione del raggio DLSS sono stati risolti e il parametro "Creazione di frame" ora riflette accuratamente le modifiche dopo che il ridimensionamento della risoluzione è stato disabilitato.
Cyberpunk 2077 Aggiornamento 2.21 Note sulla patch:
- Risolto un problema che impedisce l'interazione con determinati fornitori.
- Risolto un bug causando audio mancante o silenzioso nelle trasmissioni di notizie TV.
- Si è rivolto a un bug con conseguenti apparenze rare di Johnny sul sedile del passeggero.
- Corretto un bug in cui gli oggetti sono scomparsi quando si nascondono personaggi vicini.
- Risolto un blocco di gioco che si è verificato quando si entrava contemporaneamente in modalità fotografica e si accede a un armadio o una scorta.
- La modalità fotografica ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher nella cornice, anche quando Vee è in aria o acqua.
- Miglioramenti apportati alla funzionalità che controlla le espressioni facciali di Adam Smasher.