CD Projekt Red, CyberPunk 2077 için yeni bir güncelleme yayınladı ve sadece hata düzeltmelerini değil, aynı zamanda en yeni NVIDIA teknolojisinin entegrasyonunu da getirdi.
GeForce RTX 50 Serisi grafik kartı kullanıcıları, DLSS 4 desteğinin eklenmesi sayesinde, daha pürüzsüz bir oyun için ekstra kareler üreteceklerdir. Bu özellik 30 Ocak'tan itibaren satışa sunulacak. DLSS 4 ayrıca hem RTX 50 hem de 40 Serisi kartlarında çerçeve üretim hızını arttırırken, aynı zamanda bellek tüketimini azaltır.
Tüm GeForce RTX grafik kartları artık evrişimsel sinir ağı modeli ile DLSS ışını yeniden yapılandırma, DLSS Süper Çözünürlük ve DLAA için yeni dönüşüm modeli arasında bir seçenek sunuyor. Dönüşüm modeli üstün aydınlatma, gelişmiş ayrıntı ve daha kararlı görseller sunar.
Bu güncelleme aynı zamanda birkaç sorunu da ele alıyor: Oyun içi ekran paraziti ve DLSS Ray rekonstrüksiyonu ile ilişkili çökmeler çözüldü ve "çerçeve oluşturma" parametresi artık çözünürlük ölçeklendirme devre dışı bırakıldıktan sonra değişiklikleri doğru bir şekilde yansıtıyor.
CyberPunk 2077 Güncelleme 2.21 Yama Notları:
- Bazı satıcılarla etkileşimi önleyen bir sorunu çözdü.
- TV haber yayınlarında eksik veya sessiz sese neden olan bir hata düzeltildi.
- Yolcu koltuğunda Johnny'nin seyrek görünümleriyle sonuçlanan bir hataya hitap etti.
- Yakındaki karakterleri saklarken öğelerin kaybolduğu bir hatayı düzeltti.
- Fotoğraf moduna aynı anda girilirken ve bir dolaba veya saklamaya erişirken meydana gelen bir oyun dondurması düzeltildi.
- Fotoğraf modu artık Vee havada veya suda olsa bile nibbles ve Adam Smasher'ın çerçeveye yerleştirilmesine izin veriyor.
- Adam Smasher'ın yüz ifadelerini kontrol eden özelliğe yönelik iyileştirmeler.