O CD Projekt Red lançou uma nova atualização para o Cyberpunk 2077, trazendo não apenas correções de bugs, mas também a integração da tecnologia NVIDIA de ponta.
Os usuários de cartões gráficos da GeForce RTX 50 Series experimentarão um impulso significativo de desempenho graças à adição de suporte ao DLSS 4, gerando quadros extras para uma jogabilidade mais suave. Esse recurso estará disponível a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora a velocidade de geração de quadros nos cartões da série RTX 50 e 40, reduzindo simultaneamente o consumo de memória.
Todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre o modelo de rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e visuais mais estáveis.
Esta atualização também aborda vários problemas: a interferência da tela do jogo e as falhas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas, e o parâmetro "criação de quadros" agora reflete com precisão as alterações após a escala de resolução estar desativada.
Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Patch Notes:
- Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
- Corrigido um bug causando áudio ausente ou suave nas transmissões de notícias de TV.
- Abordou um bug, resultando em aparições pouco frequentes de Johnny no banco do passageiro.
- Corrigiu um bug em que os itens desapareceram ao esconder caracteres próximos.
- Corrigido um congelamento de jogo que ocorreu ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando Vee está no ar ou na água.
- Melhorias feitas no recurso que controla as expressões faciais de Adam Smasher.