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Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado

by Blake Mar 18,2025

Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado

O CD Projekt Red lançou uma nova atualização para o Cyberpunk 2077, trazendo não apenas correções de bugs, mas também a integração da tecnologia NVIDIA de ponta.

Os usuários de cartões gráficos da GeForce RTX 50 Series experimentarão um impulso significativo de desempenho graças à adição de suporte ao DLSS 4, gerando quadros extras para uma jogabilidade mais suave. Esse recurso estará disponível a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora a velocidade de geração de quadros nos cartões da série RTX 50 e 40, reduzindo simultaneamente o consumo de memória.

Todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre o modelo de rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e visuais mais estáveis.

Esta atualização também aborda vários problemas: a interferência da tela do jogo e as falhas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas, e o parâmetro "criação de quadros" agora reflete com precisão as alterações após a escala de resolução estar desativada.

Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Patch Notes:

  • Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
  • Corrigido um bug causando áudio ausente ou suave nas transmissões de notícias de TV.
  • Abordou um bug, resultando em aparições pouco frequentes de Johnny no banco do passageiro.
  • Corrigiu um bug em que os itens desapareceram ao esconder caracteres próximos.
  • Corrigido um congelamento de jogo que ocorreu ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
  • O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando Vee está no ar ou na água.
  • Melhorias feitas no recurso que controla as expressões faciais de Adam Smasher.