Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihren Einfallsreichtum würden Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III ), Auto -Kämpfer (direkt aus Mobas wie Dota 2 ) und sogar das voll beliebte Battle Royale -Genre (dank eines ARMA -Mods) nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung so bedeutend.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies ermöglicht Modder, auf dem etablierten Rahmen von Valve aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz diese Kreationen und ihre Inhalte benötigen, um kostenlos zu bleiben, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche kostenlose Projekte häufig den Weg für kommerziell tragfähige Iterationen ebnen.
Darüber hinaus hat Valve ein wesentliches Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. In diesem Update wird 64-Bit-Support, eine skalierbare UI und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und eine Vielzahl anderer Leistungsverbesserungen eingeführt.
Dies ist ein monumentaler Tag für die Modding -Community, und wir rechnen gespannt auf die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Gelegenheit hervorgehen werden.