CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077の新しいアップデートをリリースしており、バグの修正だけでなく、最先端のNvidiaテクノロジーの統合をもたらします。
GEFORCE RTX 50シリーズグラフィックカードユーザーは、DLSS 4サポートの追加により、スムーズなゲームプレイ用の追加フレームを生成するために、大幅なパフォーマンスブーストが発生します。この機能は1月30日から利用可能になります。 DLSS 4は、RTX 50と40の両方のシリーズカードのフレーム生成速度も向上させ、同時にメモリ消費を削減します。
すべてのGeForce RTXグラフィックカードは、畳み込みニューラルネットワークモデルとDLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細を強化し、より安定したビジュアルを提供します。
この更新には、いくつかの問題にも対処されています。ゲーム内の画面干渉とDLSSレイの再構成に関連するクラッシュが解決され、「フレーム作成」パラメーターは、解像度スケーリングが無効になった後の変更を正確に反映しています。
CyberPunk 2077アップデート2.21パッチノート:
- 特定のベンダーとの相互作用を防ぐ問題を解決しました。
- テレビニュース放送で行方不明またはミュートオーディオを引き起こすバグを修正しました。
- 助手席にジョニーが頻繁に登場するバグに対処しました。
- 近くの文字を隠すときにアイテムが消えるバグを修正しました。
- 写真モードに入ってクローゼットや隠し場所にアクセスすると同時に発生したゲームフリーズを修正しました。
- 写真モードにより、Veeが空中または水にいる場合でも、フレームにニブルとAdam Smasherを配置できるようになりました。
- Adam Smasherの表情を制御する機能を改善しました。