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一边迷失灵魂:独家PS5和PC采访

by Evelyn Mar 26,2025

经过近十年的出色旅程, Lost Soul Beation有了备受期待的释放。最初是由热情的开发商Yang Bing的独奏努力,已经变成了索尼的“中国英雄项目”的重要头衔。现任总部位于上海的工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已将该项目从谦虚的开端转向了索尼大型游戏。

原定于5月30日推出PlayStation 5和PC, Lost Soul Fasher Fasher for是实现Bing的愿景的风口浪尖。 IGN最近有幸采访了Yang Bing,以深入研究这个单人行动游戏的广泛发展过程。从作为单人项目的成立到索尼的比赛状态,该游戏引起了极大的关注和兴奋。许多粉丝以其独特的最终幻想风格角色的融合而赞扬了《迷失的灵魂》 ,而魔鬼可能会哭泣的战斗,这是Bing的最初揭示视频在2016年传播的嗡嗡声。

在翻译人员的协助下,IGN探索了Yang Bing的早期起源,并深入研究了它的灵感以及多年来团队所面临的无数挑战。这次谈话阐明了近来最热切期待的游戏之一背后的奉献精神和演变。