Matapos ang isang kamangha-manghang paglalakbay na sumasaklaw sa halos isang dekada, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay naghanda para sa pinakahihintay na pagpapalaya. Ang nagsimula bilang isang solo na pagsisikap ng madamdaming developer na si Yang Bing ay nagbago sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay pinatnubayan ang proyektong ito mula sa mapagpakumbabang pagsisimula nito sa isang pangunahing laro na nai-publish na Sony.
Naka -iskedyul na ilunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nasa cusp ng pagsasakatuparan ng pangitain ni Bing. Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pribilehiyo ang IGN na pakikipanayam si Yang Bing upang matuklasan ang malawak na proseso ng pag-unlad ng laro na aksyon na solong-player na ito. Mula sa pagsisimula nito bilang isang proyekto ng isang tao hanggang sa pansin nito sa estado ng paglalaro ng Sony, ang laro ay nakakuha ng makabuluhang pansin at kaguluhan. Maraming mga tagahanga ang pinuri ang Nawawalang Kaluluwa para sa natatanging timpla ng mga huling character na pantasya-esque at ang Devil ay maaaring umiyak ng inspirasyon na labanan, isang buzz na nagsimula nang ang paunang paghahayag ng video ni Bing ay nagbalik sa 2016.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang maagang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa kasama si Yang Bing, na inilarawan ang mga inspirasyon nito at ang napakaraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon. Ang pag -uusap na ito ay nagpapagaan sa dedikasyon at ebolusyon sa likod ng isa sa mga pinaka -sabik na hinihintay na mga laro sa mga nakaraang panahon.