10年近くにわたる驚くべき旅の後、失われたソウルは、その大いに期待されているリリースの態勢が整っています。情熱的な開発者ヤンビンによるソロの努力として始まったものは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で重要なタイトルに変わりました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、このプロジェクトを謙虚な始まりから主要なSony-Publishedゲームに導きました。
PlayStation 5とPCの5月30日に発売される予定であるLost Soul Adafは、Bingのビジョンを実現することです。 IGNは最近、このシングルプレイヤーアクションゲームの広範な開発プロセスを掘り下げるためにYang Bingにインタビューする特権を持っていました。 1人のプロジェクトとしての開始から、ソニーのプレー状態でのスポットライトまで、このゲームは大きな注目と興奮を集めています。多くのファンは、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの泣き声にインスパイアされた戦闘のユニークなブレンドで失われた魂を賞賛しています。
翻訳者の助けを借りて、イグニはヤン・ビンと一緒に失われた魂の初期の起源を探求し、長年にわたってチームが直面しているインスピレーションと無数の課題を掘り下げました。この会話は、最近で最も熱心に待望のゲームの1つの背後にある献身と進化に光を当てています。