После замечательного путешествия, охватывающего почти десятилетие, «Потерянная душа в стороне» готова к его долгожданному освобождению. То, что началось как одиночное усилие страстного разработчика Ян Бинга, превратилось в значительный титул в рамках Sony's «China Hero Project». Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer, направил этот проект от своего скромного начала в крупную игру Sony, опубликованную Sony.
Планируется, что 30 мая на PlayStation 5 и PC Lost Soul в стороне находится на пороге осознания видения Бинга. Недавно IGN имела честь взять интервью у Ян Бинга, чтобы углубиться в обширный процесс разработки этой однопользовательской боевики. С самого начала в качестве проекта с одним человеком до его внимания в состоянии игры Sony, игра привлекла значительное внимание и волнение. Многие фанаты похвалили Lost Soul в сторону за уникальную смесь персонажей Final Fantasy в стиле и Devil May Cry Bight, гудение, которое началось, когда первоначальное видео Bing стало вирусным еще в 2016 году.
С помощью переводчика IGN исследовал раннее происхождение «Потерянной души» в стороне от Ян Бинга, углубляясь в его вдохновения и бесчисленные вызовы, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет. Этот разговор проливает свет на посвящение и эволюцию, стоящую за одной из самых ожидаемых игр в последнее время.