Después de un viaje notable que abarca casi una década, Lost Soul aparte está listo para su muy esperado lanzamiento. Lo que comenzó como un esfuerzo en solitario por el apasionado desarrollador Yang Bing se ha transformado en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los juegos de estudio de estudio con sede en Shanghai, ha dirigido este proyecto de sus humildes comienzos a un gran juego publicado en Sony.
Programado para lanzarse el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC, Lost Soul a un lado se encuentra en la cúspide de realizar la visión de Bing. IGN recientemente tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el extenso proceso de desarrollo de este juego de acción para un solo jugador. Desde su inicio como un proyecto de un solo hombre hasta su atención en el estado de juego de Sony, el juego ha atraído una atención y emoción significativas. Muchos fanáticos han alabado a Lost Soul a un lado por su combate único de los personajes de Final Fantasy y el combate inspirado en el Devil May Cry, un zumbido que comenzó cuando el video de revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado con Yang Bing, profundizando en sus inspiraciones y los innumerables desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años. Esta conversación arroja luz sobre la dedicación y la evolución detrás de uno de los juegos más esperados en los últimos tiempos.