Na een opmerkelijke reis van bijna een decennium, is Lost Soul opzij klaar vanwege de langverwachte release. Wat begon als een solo -streven door de gepassioneerde ontwikkelaar Yang Bing is omgezet in een belangrijke titel onder Sony's 'China Hero Project'. Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft dit project gestuurd van zijn bescheiden begin naar een grote Sony-gepubliceerde game.
Gepland om op 30 mei te lanceren voor PlayStation 5 en PC, is Lost Soul opzij op het punt om de visie van Bing te realiseren. IGN had onlangs het voorrecht om Yang Bing te interviewen om zich te verdiepen in het uitgebreide ontwikkelingsproces van dit actiegame met één speler. Van het begin als een one-man-project tot zijn aandacht in Sony's State of Play, het spel heeft veel aandacht en opwinding gekregen. Veel fans hebben Lost Soul opzij geprezen vanwege zijn unieke mix van Final Fantasy-achtige personages en Devil May Cry-geïnspireerde gevechten, een buzz die begon toen Bing's eerste onthullingsvideo in 2016 viraal ging.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN de vroege oorsprong van Lost Soul opzij met Yang Bing, die zich verdiept in zijn inspiraties en de talloze uitdagingen waarmee het team door de jaren heen wordt geconfronteerd. Dit gesprek werpt licht op de toewijding en evolutie achter een van de meest langverwachte games in de afgelopen tijd.