首页 新闻 EA 拒绝《死亡空间 4》提案

EA 拒绝《死亡空间 4》提案

by Aurora Jan 24,2025

EA 拒绝《死亡空间 4》提案

格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)在与 DanAllenGaming 的对话中透露,他试图与原版游戏的开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 驳回了该提议,理由是该行业当前的复杂性和优先事项的转变。

虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以许多悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,这是一个可以继续下去的叙事线索。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》系列的精神继承者。尽管它无法与《死亡空间》的商业成功相媲美,但它为潜在的续集奠定了基础。

《死亡空间》以艾萨克·克拉克为中心,他是一名被困在废弃采矿船上“石村”号的工程师。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,将他们暴露在神秘的宇宙信号中,将他们变成了怪诞的生物。 游戏的标志性口号“在太空中,没有人能听到你的尖叫”,完美地概括了艾萨克为生存而进行的绝望挣扎,以及他在揭开可怕真相的同时逃离石村的孤独追求。

原版《死亡空间》是太空恐怖领域的里程碑式成就,从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》等经典作品中汲取了明显的灵感。 我们衷心推荐体验这款定义类型的游戏。虽然后续作品提供了可靠的第三人称动作,但不幸的是,它们损害了该系列标志性的恐怖元素。Cinematic